Ca faisait un petit moment qu’il me faisait de l’oeil ce jeu… Pixel art, Castelvania-like, Coop, Piou Piou et Soubrettes toutes mimis ! Tout ce qu’il faut ! Pourquoi je ne l’avais pas acheté avant ! Et ce fut le drâme : des soldes d’enfer sur Just4Game (J’y craque assez souvent mais c’est pas mon seul spot d’achat, en tout cas rien à redire sur ce revendeur, au top!).
Sur le papier et en vidéo ca envoie du lourd et franchement j’ai toujours un peu d’apprehension pour aborder ce genre de jeu… oui j’adore graphiquement et en plus y’a des soubrettes mais je me connais et je suis pas connu pour ma grande pratiuqe des jeux au grand damne de mon amis Chelnov a qui nos soirées Diablo Manque terriblement… oui je suis plus un collectionneur qu’un joueur et la j’avoue que je me retien un peu d’acheter ce genre de titre par peur de frustration extreme de le laisser prendre la poussiére.
Et bien je sais pas ce qui m’arrive mais apres Eternights , je viens d’enquiller sur ce jeu, que j’ai fini aussi ?! Et j’ai pas pecho mais ….
On parlera du jeu un peu apres. j’ai decouvert apres coup qu’en definitive Gal Guardians: Servants of the Dark était le second jeu sur la même mécanique (Grim Gardian) et c’est pas tout ! Cette serie de jeux on aussi un lien avec une toute autre serie de fou de ‘tites culottes ! Oui les Gal*guns ! Rappelons nous sur vita et ps3 ! le piou piou sur les filles pour voir leur culotte ! c’est fou non ? Rien a voir comme jeux avec le rail shooter mais l’idée suit un même fil conducteur.
Voila le pitch vite fait des jeux selon Copilot avec mes petits commentaires
🌸 GalGun
Dans l’univers de Gal*Gun, le quotidien d’un lycée japonais bascule lorsqu’un ange commet une erreur monumentale : en voulant accomplir une mission divine, il tire accidentellement bien trop de flèches d’amour dans le cœur d’un élève ordinaire.
En un instant, ce garçon devient l’être le plus irrésistible du campus. Les couloirs se transforment en champ de bataille romantique : des déclarations enflammées, des poursuites effrénées, des lettres parfumées qui pleuvent comme des projectiles. (ndlr : Trop dure la vie pour notre personnage constament harcelé par de mignonnes « étudiantes assoiffées de notre corps)
Sous cette comédie romantique déjantée se cache pourtant un enjeu sérieux : s’il ne parvient pas à trouver son véritable amour avant la fin de la journée, la magie se retournera contre lui et il sera condamné à une solitude éternelle(ndlr :sa main).
Dans ce chaos sentimental, anges et démons s’affrontent pour influencer le destin du jeune homme. C’est dans ce contexte que Shinobu et Maya Kamizono apparaissent pour la première fois. Chasseuses de démons aguerries, elles interviennent en marge de l’histoire principale pour maintenir l’équilibre entre le monde humain et les forces surnaturelles qui gravitent autour du lycée.(ndlr :Le spinoff ! Le spinoff : des chasseuses de démons !)
Elles ne sont pas encore les héroïnes de leur propre aventure, mais leur rôle dans l’univers est déjà solidement établi.
🏰 Grim Guardians / Gal Guardians: Demon Purge
Dans Grim Guardians: Demon Purge, le ton change radicalement. Le lycée des sœurs Kamizono est soudainement englouti par une force obscure qui le transforme en un immense château démoniaque.
Les salles de classe deviennent des couloirs gothiques, les escaliers se tordent comme des pièges vivants, et les élèves disparaissent les uns après les autres. Face à cette menace, Shinobu et Maya reprennent leur rôle de chasseuses de démons, déterminées à sauver leurs camarades et à comprendre l’origine de cette métamorphose.
Leur progression les conduit à travers une série de zones corrompues, chacune gardée par un démon puissant. Les deux sœurs doivent unir leurs forces, alternant entre les attaques à distance de Shinobu et les techniques de mêlée de Maya pour surmonter les obstacles.
Au terme de leur périple, elles affrontent le démon responsable de la transformation du lycée et parviennent à briser la malédiction. Le château s’effondre, le bâtiment retrouve son apparence normale, et les élèves sont sauvés.
L’aventure se conclut sans lien direct avec d’autres mondes ou d’autres héroïnes : c’est une histoire autonome centrée sur les Kamizono.
🦇 Gal Guardians: Servants of the Dark
Servants of the Dark se déroule dans un tout autre univers, indépendant du monde des Kamizono.
Ici, les héroïnes sont Kirika et Masha, deux sœurs démoniaques loyales au seigneur Maxim.
Ce dernier a été vaincu et réduit à l’état d’un simple crâne flottant, privé de son corps et de sa puissance. Son château, autrefois symbole de son autorité, est désormais envahi par des démons rivaux qui cherchent à s’emparer de son territoire. Kirika et Masha entreprennent alors un long périple pour restaurer Maxim et reprendre le contrôle du château.
Elles affrontent des créatures démoniaques, explorent des salles imprégnées de magie noire et éliminent les usurpateurs qui ont profité de la faiblesse de leur maître.
Leur objectif est clair : reconstruire l’ordre dans leur monde et redonner à Maxim la place qui lui revient. L’histoire se déroule entièrement dans le royaume démoniaque, sans intervention des Kamizono et sans connexion dimensionnelle avec Demon Purge.
Ce qui rapproche réellement Demon Purge et Servants of the Dark
Même si les deux jeux se déroulent dans des univers totalement séparés, ils partagent une base commune qui vient directement de la patte d’Inti Creates. Le premier point de rapprochement est le gameplay à deux personnages complémentaires. Dans Demon Purge, Shinobu et Maya alternent entre attaques à distance et combat rapproché, tandis que dans Servants of the Dark, Kirika et Masha utilisent une dynamique similaire, adaptée à leur nature démoniaque. Dans les deux cas, le joueur doit jongler entre deux styles de combat pour progresser, ce qui crée un rythme très particulier propre à la série.
Les deux jeux partagent également une structure de niveaux inspirée des jeux d’action 2D classiques, avec des zones thématiques, des boss à la fin de chaque section, et un mélange de plateformes, d’ennemis et de pièges. Même si Demon Purge est plus proche d’un “Classicvania” et Servants of the Dark d’un “action-platformer gothique”, on retrouve la même logique de progression, la même lisibilité visuelle et la même exigence dans les patterns des boss.
Un autre point commun est l’ambiance gothique stylisée, même si elle s’exprime différemment. Demon Purge mélange architecture démoniaque et éléments scolaires transformés, tandis que Servants of the Dark plonge entièrement dans un univers démoniaque. Mais dans les deux cas, on retrouve le pixel art détaillé, les couleurs sombres, les effets de lumière dramatiques et les animations fluides qui caractérisent Inti Creates.




Enfin, les deux jeux partagent une philosophie de design centrée sur la coopération, même en solo. Demon Purge propose un vrai mode coop local, tandis que Servants of the Dark reprend l’idée de duo mais l’intègre dans un gameplay solo où le joueur contrôle les deux sœurs. Dans les deux cas, l’identité du jeu repose sur la complémentarité des héroïnes.
Mon avis
mon avis… bah du coup je suis deja super content parceque le jeu est en francais. Voix Jap + Sous-titre francais c’est génial ! pourquoi c’est pas automatique. en tout cas top de leur part de faire l’effort de traduction. même si l’histoire n’est pas folle et y’a des moments rigolo.
Graphiquement c’est beau tres tres beau… du grand art et une grande maitrise du pixelart même du scrolling paralax juste comme il faut et des rendus 2D de toute beauté… les animations d’une fluidité et d’un details exeptionnels (ce qui semble être la marque de faraque de « init creates »
Chaque monstre a son animation particulier selon les armes qui les tues… c’est fou.
Les decors grandiose. Bien dark comme il faut.
J’y ai jouer en cusual pour avoir du fun et decouvrir vite l’integralité du jeu. et bien malgres tout j’en ai chier sur certain boss.
Y’a des moments ou on s’est plus trop quoi faire… on a un drapeau qui indique en gros la direction mais sans map c’est parfois casse bonbon de s’y retrouver. Le jeu dose bien l’arrivée des fonctionnalitées supplementaire de nos perso… la montée de level ouvre en effet de nouveau pouvoir au fil de l’eau ce qui nous ouvre des possibilité d’avance sur la map… bien fait j’ai pas eu besoin de farmer pour avoir un triple saut… c’est tombé juste bien
En plus, a defaut de pécho… le Charadesign est pas dégueu





