Hé ! C’est pas trop la classe d’avoir une famille comme j’ai ? Pas de souci de WAF par ici. on est même plutot mal barré pour tenir un budget parcequ’on a un peu tous des pulsions d’achat et des passions débordantes ! Preuve en est : un calendrier de […]
Retro-gaming
Le 3 décembre 1994, dans les rues animées de Tokyo, une nouvelle ère pour le divertissement numérique naissait. C'est ce jour-là que Sony, un géant de l'électronique grand public, fit une entrée spectaculaire et audacieuse dans l'univers des consoles de jeux vidéo, un marché alors solidement dominé par les titans que sont Nintendo et Sega. Bien plus qu'une simple machine de jeu, la PlayStation est rapidement devenue un phénomène culturel, façonnant les habitudes de millions de joueurs et redéfinissant les standards technologiques. Son parcours, de la « Révolution Grise » de la PS1 au « Futur Blanc » de la PS5, est une fresque qui allie innovation technologique, stratégie commerciale de génie et anecdotes devenues légendaires. Ce rapport se propose de retracer l'histoire de cette lignée d'icônes, d'analyser son impact durable sur l'industrie et de fournir un guide de référence pour les collectionneurs, de l'historien du jeu au passionné avide de pièces rares.
Le 3 décembre 1994, dans les rues animées de Tokyo, une nouvelle ère pour le divertissement numérique naissait. C'est ce jour-là que Sony, un géant de l'électronique grand public, fit une entrée spectaculaire et audacieuse dans l'univers des consoles de jeux vidéo, un marché alors solidement dominé par les titans que sont Nintendo et Sega. Bien plus qu'une simple machine de jeu, la PlayStation est rapidement devenue un phénomène culturel, façonnant les habitudes de millions de joueurs et redéfinissant les standards technologiques. Son parcours, de la « Révolution Grise » de la PS1 au « Futur Blanc » de la PS5, est une fresque qui allie innovation technologique, stratégie commerciale de génie et anecdotes devenues légendaires. Ce rapport se propose de retracer l'histoire de cette lignée d'icônes, d'analyser son impact durable sur l'industrie et de fournir un guide de référence pour les collectionneurs, de l'historien du jeu au passionné avide de pièces rares.
Nous voila fin 2024 et plein d’idées pour le site sont en cours de réalisation. La faute aux IA ! Merci ChatGpt ! Merci Claude ! Je suis devenu un grand dev grace à eux. Petit tour d’horizon des nouveautées J’étais content d’avoir fait des stats grace à Data Apps […]
Introduction Il est des jeux qui, dans l’esprit collectif, sont connus de tous. Des jeux dont l’alignement de quelques carreaux de mosaïque au sol nous rappelle de doux souvenirs. Le simple fait de voir un enfant lançant une balle contre un mur peut raviver en nous des émotions épileptiques d’un […]
Et bien oui. Ce qui est vrai pour l’arcade est vrai egalement pour le retro-gaming… j’ai des centaines de jeux qui s’entassent… Des dizaines de console qui prennent la poussiére sur des etagéres et d’autre qui attendent en boite d’être branchées… Et moi,… tranquilou… qui continu a acheter des jeux… […]
Tout comme un bon vin… Il est des collections qui se bonifient avec les temps, qui s’embellissent, qui tendent à revêtir de beaux écrins de plastique encore vierge de contacts des doigts boudinés d’enfants… Il est des collections qui sans le vouloir s’agrémentent de ce que l’humanité a fait de […]