Bah oui quand même parlons des jeux ! on est là pour ça un peu…allez zoup dans l’ordre et puis apres les autres dōjin (douhoujin) Jeux officiels du Touhou Project, du 1 au 19, avec les spin-offs numérotés (7.5, 9.5, 12.3, etc.). Nom du Jeu Date de Sortie Type de […]
Gaming
Alice Margatroid Première apparition : Perfect Cherry Blossom (Stage 3). Espèce : Magicienne. Capacités : Manipulation de marionnettes, contrôle de poupées comme Shanghai ou Hourai. Personnalité : Introvertie, solitaire, stratégique, n’utilise jamais toute sa puissance. Aya Shameimaru Première apparition : Phantasmagoria of Flower View. Espèce : Corbeau Tengu. Capacités : Manipulation du vent, vitesse extrême. Personnalité : Journaliste […]
La richesse du Touhou Project, œuvre monumentale de Jun’ya Ōta (ZUN), réside moins dans sa complexité technique que dans la densité narrative de son catalogue de personnages. Depuis les premiers pas sur le système NEC PC-98 jusqu’aux opus contemporains sur Windows, la série a su tisser une toile de figures […]
Ca faisait un petit moment qu’il me faisait de l’oeil ce jeu… Pixel art, Castelvania-like, Coop, Piou Piou et Soubrettes toutes mimis ! Tout ce qu’il faut ! Pourquoi je ne l’avais pas acheté avant ! Et ce fut le drâme : des soldes d’enfer sur Just4Game (J’y craque assez […]
L’univers du Touhou Project, bien que centré sur la vallée isolée de Gensokyo, s’articule autour d’une structure multidimensionnelle d’une complexité rare, où la réalité physique s’efface souvent devant la prééminence des concepts spirituels et sémantiques. Ces « autres mondes » (Ikai), loin d’être de simples arrière-plans narratifs, constituent le socle […]
je suis tenté depuis un moment par les visuals novel anime mais le peu de fois ou ca s’est présenté à moi, il n’y avait pas de version FR … et même si je me débrouille en anglais pour les boulots, c’est que de l’anglais technique avec des tournures de […]
Le 3 décembre 1994, dans les rues animées de Tokyo, une nouvelle ère pour le divertissement numérique naissait. C'est ce jour-là que Sony, un géant de l'électronique grand public, fit une entrée spectaculaire et audacieuse dans l'univers des consoles de jeux vidéo, un marché alors solidement dominé par les titans que sont Nintendo et Sega. Bien plus qu'une simple machine de jeu, la PlayStation est rapidement devenue un phénomène culturel, façonnant les habitudes de millions de joueurs et redéfinissant les standards technologiques. Son parcours, de la « Révolution Grise » de la PS1 au « Futur Blanc » de la PS5, est une fresque qui allie innovation technologique, stratégie commerciale de génie et anecdotes devenues légendaires. Ce rapport se propose de retracer l'histoire de cette lignée d'icônes, d'analyser son impact durable sur l'industrie et de fournir un guide de référence pour les collectionneurs, de l'historien du jeu au passionné avide de pièces rares.
Le 3 décembre 1994, dans les rues animées de Tokyo, une nouvelle ère pour le divertissement numérique naissait. C'est ce jour-là que Sony, un géant de l'électronique grand public, fit une entrée spectaculaire et audacieuse dans l'univers des consoles de jeux vidéo, un marché alors solidement dominé par les titans que sont Nintendo et Sega. Bien plus qu'une simple machine de jeu, la PlayStation est rapidement devenue un phénomène culturel, façonnant les habitudes de millions de joueurs et redéfinissant les standards technologiques. Son parcours, de la « Révolution Grise » de la PS1 au « Futur Blanc » de la PS5, est une fresque qui allie innovation technologique, stratégie commerciale de génie et anecdotes devenues légendaires. Ce rapport se propose de retracer l'histoire de cette lignée d'icônes, d'analyser son impact durable sur l'industrie et de fournir un guide de référence pour les collectionneurs, de l'historien du jeu au passionné avide de pièces rares.
Oui, c’est la question que je me pose à chaque frénésie d’achat compulsif. Parce que, oui, ça peut arriver à tout le monde d’acheter un truc en double, non ? J’avoue que pour les jeux Switch, ça m’arrive moins que pour un jeu Famicom. Mais que dire lorsque votre journée […]
Les Habitants de Gensokyo : Une Mosaïque de Races et de Cultures Gensokyo est un monde où coexistent de nombreuses races et espèces, chacune avec ses propres caractéristiques, ses propres traditions et son propre rôle dans l’équilibre du monde. Du coup c’est la merde ! Les Humains Les Youkais Les […]
Gensokyo est un monde riche et diversifié, où chaque lieu a sa propre identité, son propre rôle, et souvent, ses propres dangers. Ces endroits ne sont pas seulement des décors pour les aventures de Reimu et Marisa : ils sont des personnages à part entière, qui façonnent l’histoire et la […]
Gensokyo : Le Cœur Mystérieux de Touhou Project Gensokyo n’est pas simplement un décor pour mettre un peu de couleur dans les jeux. C’est un personnage à part entière, un monde vivant et complexe, où chaque détail raconte une histoire et du coup chaque personne peut se greffer pour ajouter […]