Bah oui quand même parlons des jeux ! on est là pour ça un peu…allez zoup dans l’ordre et puis apres les autres dōjin (douhoujin) Jeux officiels du Touhou Project, du 1 au 19, avec les spin-offs numérotés (7.5, 9.5, 12.3, etc.). Nom du Jeu Date de Sortie Type de […]
TOUHOU-PROJECT
Alice Margatroid Première apparition : Perfect Cherry Blossom (Stage 3). Espèce : Magicienne. Capacités : Manipulation de marionnettes, contrôle de poupées comme Shanghai ou Hourai. Personnalité : Introvertie, solitaire, stratégique, n’utilise jamais toute sa puissance. Aya Shameimaru Première apparition : Phantasmagoria of Flower View. Espèce : Corbeau Tengu. Capacités : Manipulation du vent, vitesse extrême. Personnalité : Journaliste […]
La richesse du Touhou Project, œuvre monumentale de Jun’ya Ōta (ZUN), réside moins dans sa complexité technique que dans la densité narrative de son catalogue de personnages. Depuis les premiers pas sur le système NEC PC-98 jusqu’aux opus contemporains sur Windows, la série a su tisser une toile de figures […]
L’univers du Touhou Project, bien que centré sur la vallée isolée de Gensokyo, s’articule autour d’une structure multidimensionnelle d’une complexité rare, où la réalité physique s’efface souvent devant la prééminence des concepts spirituels et sémantiques. Ces « autres mondes » (Ikai), loin d’être de simples arrière-plans narratifs, constituent le socle […]
Les Habitants de Gensokyo : Une Mosaïque de Races et de Cultures Gensokyo est un monde où coexistent de nombreuses races et espèces, chacune avec ses propres caractéristiques, ses propres traditions et son propre rôle dans l’équilibre du monde. Du coup c’est la merde ! Les Humains Les Youkais Les […]
Gensokyo est un monde riche et diversifié, où chaque lieu a sa propre identité, son propre rôle, et souvent, ses propres dangers. Ces endroits ne sont pas seulement des décors pour les aventures de Reimu et Marisa : ils sont des personnages à part entière, qui façonnent l’histoire et la […]
Gensokyo : Le Cœur Mystérieux de Touhou Project Gensokyo n’est pas simplement un décor pour mettre un peu de couleur dans les jeux. C’est un personnage à part entière, un monde vivant et complexe, où chaque détail raconte une histoire et du coup chaque personne peut se greffer pour ajouter […]
Les débuts avec Highly Responsive to Prayers En tant qu’étudiant passionné de jeu vidéo, ZUN décide de marquer son entrée dans le développement doujin par un projet expérimental. Plutôt que d’imiter les classiques du shoot ’em up comme Gradius ou R-Type, il imagine un concept original qui mêle habilement les […]
Les influences de ZUN Jun’ya Ota né en mars 1977, alias ZUN, grandit donc pendant l’age d’or tout, les années 80 et 90 (franchement que serait le monde sans ces décenies). Cette période voit l’émergence des jeux d’arcade japonais, tels que Space Invaders (Taito, 1978) et Gradius (Konami, 1985), deux […]
On le connait de nom pour peu qu’on aime les shmups… ca parait familier même… on a déjà vu les persos, et peut être même entendu la musique. mais sans plus… du coup j’ai mené l’enquête. C’est parti pour un dossier sur cette histoire de Touhou machin ! paf mini […]