Uncharted: Golden Abyss

Uncharted: Golden Abyss sur PlayStation Vita est un prequel qui nous replonge dans les bottes boueuses de Nathan Drake, bien avant qu’il n’ait le temps de se faire une hernie à force de transporter des trésors maudits et de grimper sur tous les murs. C’est la première (et dernière) aventure de Drake en version portable… mais ça n’empêche pas les explosions, les trahisons, les flingues et les ruines millénaires de tomber en cascade. L’archéologie, version Michael Bay.
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    Uncharted: Golden Abyss

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Plateforme
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Support
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Nbr Joueurs
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Date de sortie : 2012

Genre : Action / Aventure / TPS narratif

Description

Synopsis :

L’histoire se déroule avant le tout premier Uncharted. Nathan Drake accompagne Dante, un partenaire douteux (pléonasme chez les partenaires de Drake), à la recherche des secrets d’une expédition espagnole disparue en Amérique centrale. Mais bien sûr, rien ne se passe comme prévu. Entre une archéologue mystérieuse, une guerre civile locale, des mercenaires surarmés et un passé enfoui, il va falloir tirer, sauter, grimper et courir… beaucoup.


Gameplay :

  • TPS (Third Person Shooter) classique avec couverture, visée libre ou assistée, et combats au corps à corps.

  • Exploration de ruines, énigmes environnementales, plateformes et objets à collectionner à la pelle.

  • Contrôles hybrides :

    • Utilisation des deux sticks (gros luxe pour l’époque sur portable)

    • Interactions via écran tactile et gyroscope : frotte des artefacts, fais tourner des mécanismes, équilibre Drake sur des troncs, etc.

  • Système de photographies, charbons de bois, puzzles archéologiques et autres collectables typiques de la série.

  • Mode difficulté ajustable, du touriste au masochiste.

  • Pas de multijoueur, mais un système de trophées et objets PSN à collectionner à l’époque (devenu fantôme aujourd’hui).


Graphismes & Ambiance :

  • L’un des plus beaux jeux de la Vita à sa sortie, et même encore aujourd’hui.

  • Moteur 3D impressionnant, avec modélisation fidèle des personnages et animations fluides.

  • Direction artistique fidèle à la série principale : temples, jungle, gouffres, ruines sous-marines, etc.

  • Effets de lumière et textures de haute volée pour une console portable.

  • Quelques ralentissements légers dans les zones complexes, mais rien de rédhibitoire.


Bande-son :

  • Musique orchestrale épique, dans la droite lignée de Greg Edmonson (compositeur de la série principale).

  • Doublages français excellents, avec Bruno Choël en Drake (comme sur console de salon).

  • Effets sonores immersifs : ambiance de jungle, cris d’ennemis, bruit des cascades, coups de feu claquants.

  • Utilisation très soignée du sound design, renforçant l’immersion malgré le format portable.


Réception & Critiques :

🟢 Les + :

  • Fidèle à l’esprit Uncharted malgré un autre studio aux commandes

  • Techniquement impressionnant, véritable vitrine de la Vita

  • Gameplay varié entre shoot, exploration et énigmes

  • Interface tactile bien intégrée (sans forcer… trop)

  • Durée de vie correcte (8-10h pour finir, plus pour les complétionnistes)

🔴 Les – :

  • Scénario moins marquant que les épisodes principaux

  • Rythme parfois inégal

  • Aucune suite, ce qui le rend un peu orphelin dans la saga

  • Pas de multijoueur, contrairement à Uncharted 2 ou 3

  • Les gadgets gyroscopiques et tactiles sont cools… sauf quand ils sont obligatoires dans certaines séquences

Note moyenne : 7,5 à 8/10 selon la presse
Une vraie expérience Uncharted en nomade, avec une ambition rare pour un jeu de lancement.


Anecdotes & Secrets :

  • C’est le tout premier jeu numéroté du catalogue PS Vita européen (PCSF-00001).

  • Le studio Bend a aussi bossé sur Days Gone bien plus tard.

  • Une rumeur persistante parle d’un Uncharted: Golden Abyss Remastered pour PS4/5, mais jamais officialisé.

  • Il est le seul Uncharted à ne pas être inclus dans la Nathan Drake Collection.

  • On peut débloquer des objets à collectionner en lien avec les trophées… via l’écran tactile arrière, pour un effet « poke le trésor ».


Conclusion :

Uncharted: Golden Abyss, c’est le blockbuster portable qu’il fallait à la Vita pour prouver qu’elle pouvait en avoir sous le capot. Même si ce n’est pas l’épisode le plus marquant de la saga, il en reste un spin-off solide, beau, divertissant et plein de bonnes idées. Une vraie aventure de Drake, dans ta poche… et avec assez d’artefacts pour remplir un musée. Ou un marché noir.


Rédigé par : ChatGPT
Sources : PlayStation Blog, Bend Studio interviews, Digital Foundry, jeuxvideo.com, IGN, Gamekult, PSNProfiles

Fiche Technique

Nom du jeu : Uncharted: Golden Abyss (PS Vita – EU)
Développeur : Bend Studio (sous supervision de Naughty Dog)
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie : 22 février 2012 (EU)
Genre : Action / Aventure / TPS narratif
Nombre de joueurs : 1 (solo uniquement)
Code du jeu : PCSF-00001
Punchline de présentation :
Drake sur Vita, c’est Indiana Jones avec un écran tactile. Et toujours autant de risques de chuter dans le vide.

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Avis

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