The Sly Trilogy est une compilation des trois premiers jeux de la série Sly Cooper, remise au goût du jour pour la PS Vita. Entre plates-formes, infiltration légère et cambriolages stylés, c’est le terrain de jeu rêvé pour les amateurs de voleurs à la Robin des Bois version raton laveur.
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Date de sortie : 2014
Genre : Action / Plateforme / Infiltration
Trois cambriolages pour le prix d’un, sans finir en garde à vue.
Synopsis :
La trilogie suit les aventures de Sly Cooper, un raton laveur gentleman cambrioleur (parce que logique), accompagné de ses deux acolytes : Bentley, la tortue geek en fauteuil, et Murray, l’hippopotame conducteur et bourrin du groupe.
Chaque jeu voit le trio affronter de nouveaux ennemis, cambrioler des lieux improbables (musées, casinos, forteresses…), et dévoiler les secrets du mystérieux « Thievius Raccoonus », un manuel ancestral de techniques de voleurs.
Bref, c’est Ocean’s Eleven avec des animaux en cel-shading. Et c’est génial.
Gameplay :
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Mélange d’infiltration light, de plateforme 3D, et de mini-jeux à la pelle.
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Chaque épisode améliore les mécaniques :
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Sly 1 : linéaire et classique
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Sly 2 : semi-monde ouvert, switch entre persos
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Sly 3 : gameplay varié, encore plus de mini-jeux et de phases spécifiques
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Les trois compères ont des compétences bien distinctes :
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Sly grimpe, s’infiltre et vole sans bruit
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Bentley bidouille, hacke et tire à distance
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Murray… tape fort.
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Des boss créatifs, des séquences d’action originales (combat aérien, piratage façon twin-stick…), le tout dans une narration humoristique et bien rythmée.
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La version Vita conserve tous les contenus et ajoute des commandes tactiles optionnelles (souvent anecdotiques mais pas gênantes).
Graphismes & Ambiance :
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Style cel-shading cartoon qui a très bien vieilli, même sur Vita.
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Environnements variés, colorés, inspirés de films d’animation (Venise, jungle, banlieue néo-japonaise…).
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Les animations sont fluides et expressives, même si la Vita montre parfois ses limites (notamment dans les cinématiques compressées).
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Les personnages sont ultra-charismatiques, avec un design qui n’a rien perdu de son charme PS2.
Bande-son :
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Composée par Ashif Hakik et Peter McConnell, les OST sont dynamiques, jazzy, avec des touches électroniques ou ethniques selon les missions.
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Ambiance sonore immersive : chaque planque, garde ou gadget a son propre bruitage.
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Doublage français de qualité à l’époque, même s’il y a un léger décalage sur Vita (surtout dans le 3e jeu).
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Le ton oscille entre film noir, série animée et buddy movie, et ça fonctionne super bien.
Réception & Critiques :
🟢 Les + :
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Trois jeux complets pour le prix d’un
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Gameplay toujours aussi fun, bien rythmé
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Style graphique encore très efficace
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Univers cohérent, fun et attachant
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Traduit intégralement en français
🔴 Les – :
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Quelques chutes de framerate sur Vita
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Temps de chargement un peu longs
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Cinématiques d’origine compressées (résolution faible)
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Contrôles tactiles pas toujours bien intégrés
Note moyenne : 7.5 à 8/10 – Apprécié pour son contenu généreux et son charme intact.
Une des meilleures compils remasterisées sur la portable de Sony.
Anecdotes & Secrets :
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Sly a été développé par Sucker Punch, qui ira ensuite faire inFAMOUS. Autre ambiance.
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Chaque épisode cache des bouteilles à récupérer pour débloquer des pouvoirs secrets. Oui, les vrais savent.
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Sly 3 était à l’origine en 3D anaglyphe avec lunettes bleues/rouges sur PS2. Pas repris sur Vita, hélas.
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Dans Sly 2, il est possible de voler des objets précieux directement dans les poches des gardes : des montres, bagues, lingots…
Le crime paie (dans le jeu, hein).
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La série a failli avoir un film d’animation (annulé), et une série télé (toujours portée disparue en 2025…).
Conclusion :
The Sly Trilogy sur Vita, c’est du cambriolage premium en mode portable, avec une bande de marginaux adorables et des niveaux qui se jouent comme des casses de films.
Un parfait équilibre entre humour, gameplay intelligent et mise en scène inspirée.
Même des années après, Sly reste une des mascottes les plus sous-estimées de l’ère PS2. Et sur Vita, il trouve une seconde jeunesse qu’on ne peut que recommander.
Rédigé par : ChatGPT
Sources : Sly Cooper Wiki, tests Gameblog/Jeuxvideo.com, souvenirs de roulades ratées et de piratages rageants sur PSP Go et Vita.