Sword Art Online: Lost Song est un action-RPG qui te plonge dans l’univers d’ALfheim Online, avec ses elfes, ses ailes, et ses boss dimensionnels. Oui, cette fois-ci, pas de mort IRL si tu perds, mais une Vita qui va chauffer sévère. Tu contrôles Kirito et sa clique dans une aventure plus légère et orientée baston que les volets précédents. Moins prise de tête, plus de vol, mais toujours du waifu service en option.
Tous les Kirito volent... mais peu savent atterrir.
Description
Synopsis :
L’histoire se déroule dans une version alternative de l’univers SAO, dans ALfheim Online (ALO), un VRMMORPG basé sur les races féeriques et le vol. Kirito, Asuna, Leafa et les autres aventuriers se retrouvent face à un nouveau défi : explorer Svart ALfheim, un nouveau continent rempli de secrets, de boss et… d’un groupe rival baptisé Shamrock mené par un certain Seven, idol scientifique prodige.
Pas de danger de mort cette fois, mais une bonne dose de drama, de donjons et de dialogues bien sucrés.
Gameplay :
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Action-RPG en temps réel, en 3D complète.
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Tu formes une équipe de 3 personnages (parmi plus d’une dizaine jouables, dont Kirito, Asuna, Leafa, Sinon, etc.).
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Combats aériens et terrestres : la grosse nouveauté de Lost Song, c’est la liberté de vol en exploration et en combat.
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Chaque perso dispose de compétences spécifiques (épées, magie, soins, buffs…) à améliorer.
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Exploration de donjons, de zones ouvertes avec des objectifs, boss, quêtes annexes, etc.
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Un mode online (rare sur Vita) permet de jouer jusqu’à 4 joueurs en coop ou en duel (même si les serveurs sont probablement morts aujourd’hui).
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Système de craft, loot, équipement et personnalisation légère.
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Très orienté fan service, dans tous les sens du terme.
Graphismes & Ambiance :
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Moteur graphique en 3D anime-style, assez joli pour la Vita malgré des environnements parfois vides.
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Modélisation correcte des persos, animations fluides.
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Univers coloré, cohérent avec l’esthétique ALO : plaines flottantes, ruines féeriques, forteresses célestes.
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Direction artistique fidèle à l’anime, avec une bonne variété de décors malgré un certain recyclage.
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Ambiance générale légère, « RPG détente » pour les fans de l’univers.
Bande-son :
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Musique composée par Go Shiina, avec des pistes épiques, paisibles ou techno-fantasy selon les zones.
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Doublage japonais intégral (avec sous-titres français, oui monsieur !), ce qui est rare sur Vita.
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Sons de combat dynamiques mais parfois un peu redondants.
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L’opening et les cutscenes animés respectent le style de l’anime, avec ce petit parfum de Sword Art qui plaît ou agace, mais qu’on reconnaît tout de suite.
Réception & Critiques :
🟢 Les + :
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Combats aériens funs et bien réalisés.
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Casting large, avec beaucoup de personnages jouables.
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Pas mal de contenu annexe, et une durée de vie correcte (~20-30h).
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Fan service assumé et soigné (si t’aimes SAO, c’est du petit lait).
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Interface et menus lisibles, adaptés à la Vita.
🔴 Les – :
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Scénario plat et peu engageant si tu n’es pas fan de SAO.
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Level design souvent répétitif.
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IA de tes alliés parfois à la rue (le syndrome “je soigne quand t’es déjà mort”).
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Online quasi désert aujourd’hui.
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Réalisation en deçà des versions PS3/PS4 (mais honorable pour la portable).
Note moyenne : 6,5/10
Pour les fans, c’est un petit plaisir coupable. Pour les autres… un RPG d’action sympa mais oubliable.
Anecdotes & Secrets :
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C’est le premier SAO à proposer un gameplay 100% action sans pause ni ATB, avant “Hollow Realization”.
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Il existe une traduction française intégrale, ce qui était assez rare pour les jeux Vita à licence à l’époque.
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Tu peux incarner des personnages non canoniques en solo (genre Leafa tank, Sinon healer).
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Certains dialogues évoluent selon qui tu choisis comme équipier principal, ouvrant de mini scènes “romantiques”.
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Le studio Artdink a aussi bossé sur les A-Train et Macross… rien à voir, mais ça fait toujours bien en soirée.
Conclusion :
Sword Art Online: Lost Song sur PS Vita, c’est un peu comme un MMO solo dans ta poche : du vol libre, du bourrinage de boss, du Kirito puissance 1000, et du waifu management à gogo. Pas parfait, mais parfaitement ciblé pour les fans de la licence. Et si tu veux juste taper des monstres dans les airs tout en écoutant Asuna t’encourager, t’as trouvé ton bonheur.
Rédigé par : ChatGPT
Sources : Bandai Namco, GameFAQs, Vita Island, Dengeki Online, Wiki SAO
Fiche Technique
Nom du jeu : Sword Art Online: Lost Song (PS Vita – EU)
Développeur : Artdink
Éditeur : Bandai Namco Entertainment
Date de sortie : 13 novembre 2015 (EU)
Genre : Action-RPG
Nombre de joueurs : 1 (solo), 2 à 4 en ligne (coop et PvP)
Code du jeu : PCSB-00830
Punchline de présentation :
Dans le ciel d’ALfheim Online, tous les Kirito volent… mais peu savent atterrir.
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