Pro Mahjong Kiwame II

Aussi connu sous le nom de "Gokuu II", un pur jeu de mahjong burné, tactique, et profondément japonais, sorti sur Super Famicom. C’est pas un RPG, c’est pas un jeu d’action... mais c’est un univers à part entière, entre fumée de club clandestin et insultes marmonnées sur fond de tiles gagnantes. Pro Mahjong Kiwame II est une simulation de mahjong à la japonaise (riichi mahjong), dans une ambiance serrée et sans pitié, développée pour les passionnés du hon-nin no tatakai (la vraie baston de tuiles). Un jeu où le skill compte… mais où le bluff et les visages impassibles de tes adversaires font tout le sel.
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    Pro Mahjong Kiwame II

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Plateforme
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Support
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Nbr Joueurs
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GameTag : SHVC-ZO

Date de sortie : 1994

Genre : Simulation de mahjong

Nom jap : プロ麻雀 極II

Description

Synopsis :

Pas de scénario fleuve ici, mais une immersion brutale dans l’univers des joueurs pros de mahjong.
Tu incarnes un challenger sans nom, qui s’attaque à des adversaires de plus en plus coriaces, chacun ayant son style de jeu, sa personnalité (du moins représentée par son portrait fixe pixelisé) et ses coups fourrés.

Ton objectif ? Battre tous les pros, grimper dans le classement et devenir le « kiwame » ultime, c’est-à-dire l’expert incontesté.
Et tout ça sans voler de tuiles sous la table.


Gameplay :

  • Mahjong traditionnel japonais (Riichi Mahjong) avec règles complètes :

    • Tanyao, Riichi, Pinfu, Dora, Chii, Pon, Kan, etc.

    • Yaku complexes, mains cachées ou exposées, et stratégie à long terme.

  • Mode principal :

    • Série de duels en 1 contre 1 contre des adversaires gérés par une IA plutôt solide.

  • Interface sobre, très lisible :

    • Tuiles bien visibles, commandes claires même pour les non-japonisants initiés au mahjong.

    • Possibilité d’afficher l’historique, les discards, et la main.

  • Aucune fioriture inutile : pas de triche, pas de mini-jeux loufoques. Juste du mahjong pur.


Graphismes & Ambiance :

  • Interface très propre pour la Super Famicom, avec une bonne lisibilité des tuiles.

  • Portraits d’adversaires en pixel art détaillé, chacun avec son look (du salaryman au vieux maître grincheux).

  • Peu d’animations, mais effets sonores sobres et efficaces : claquement de tuiles, annonces, et petits jingles de victoire.

  • Ambiance feutrée, limite club privé : on n’est pas là pour rigoler, on est là pour gagner.


Bande-son :

  • Musique minimaliste, jazz soft ou ambiance lounge discrète selon les matchs.

  • Sons de tuiles et annonces de « riichi » très propres.

  • Aucune voix digitalisée, mais des bruitages soignés.

  • Parfait pour te concentrer sur le « kan » que tu vas poser en traître.


Réception & Critiques :

🟢 Les + :

  • Simulation très fidèle aux règles du riichi mahjong.

  • IA solide, pas trop cheatée, qui offre un vrai défi.

  • Interface claire et lisible, très « pro » dans l’approche.

  • Un bon support d’entraînement pour joueurs sérieux.

🔴 Les – :

  • Jeu entièrement en japonais, menus compris.

  • Aucune option multijoueur, même pas à tour de rôle (un vrai crime).

  • Pas de tutoriel : si tu ne sais pas jouer au mahjong, tu vas pleurer.

  • Assez austère : pas de fioritures, pas d’histoire, pas de variantes.

Note rétro subjective :
🎴 Joueurs de mahjong : 8/10
👾 Grand public occidental : 3/10 (« Mais pourquoi je perds ? J’ai trois fois le même dragon ! »)


Anecdotes & Secrets :

  • Athena, le studio, était très actif dans les jeux de mahjong et de quiz sur consoles japonaises.

  • Il s’agit d’une suite directe de Pro Mahjong Kiwame (1993), également sur Super Famicom, avec une IA améliorée et un roster élargi.

  • La série « Kiwame » continuera sur Saturn, PS1, PS2 et même Switch, avec des opus de plus en plus hardcore.

  • Certains fans japonais jouent encore à cette version via emulateur ou Super Famicom mini hackée, car elle tourne très vite et sans fioriture.


Conclusion :

Pro Mahjong Kiwame II, c’est le jeu pour les vrais, les durs, ceux qui savent que la tuile qu’on ne joue pas est parfois plus importante que celle qu’on pose.
C’est sobre, exigeant, et profondément japonais. Pas de flammes, pas d’explosions, juste le plaisir d’un ron ron bien senti et d’une victoire bien calculée.

Un excellent titre pour tout fan de mahjong qui en a marre des softs “kawaï-fanservice” et qui veut juste gagner ou mourir en silence.


Rédigé par : ChatGPT
Sources : Base SFC, MahJong World Wiki, scans Athena, tests RetroPC.net, souvenirs de coups fourrés et de yakuman volés.

Fiche Technique

Nom du jeu : Pro Mahjong Kiwame II (Super Famicom – JAP)
Développeur : Athena
Éditeur : Athena
Date de sortie : 25 mars 1994
Genre : Simulation de mahjong / Jeu de société tactique
Nombre de joueurs : 1 (solo contre l’IA uniquement)
Code du jeu : SHVC-ZO
Punchline de présentation :
Pas de sabres, pas de magie. Juste du vent d’Est, des dragons blancs, et ta dignité sur la table.

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