Description
Synopsis
Le jeu n’a pas vraiment d’histoire (c’est pas The Witcher, faut pas rêver) : tu incarnes un visiteur de l’Oktoberfest venu profiter de divers stands, attractions et jeux traditionnels allemands.
Pas d’intrigue, pas de drame, pas de twist final : juste toi, ta DS, des mini-jeux, des Bavarois et beaucoup de mousse… virtuelle.
Gameplay
Structuré en une série de mini-jeux inspirés des activités de la fête, Oktoberfest propose :
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Tir à la carabine version fête foraine
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Courses de serveuses portant des litres de bière (en équilibre, comme si de rien n’était)
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Épreuves de musique traditionnelle avec timing à la Rhythm Paradise du pauvre
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Jeux d’adresse basés sur le stylet
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Défis de rapidité et d’équilibre
Chaque activité utilise l’écran tactile, parfois le micro, et toujours ta patience.
Le jeu tente de reproduire l’ambiance de la fête en faisant enchainer les épreuves comme un parcours touristique alcoolisé mais sans alcool.
La progression consiste surtout à obtenir des scores plus élevés… et à débloquer d’autres stands à visiter.
Pas de mode multijoueur, ce qui est presque ironique pour un jeu censé représenter la fête la plus sociable du monde.
Graphismes & Ambiance
Graphismes 3D simplifiés, colorés, un peu figés, avec des personnages qui semblent faits de pâte à modeler numérique.
Ambiance très « fête foraine européenne », avec stands, tentes, drapeaux bavarois et décors gentiment kitsch.
On sent que la DS tire la langue, mais l’ensemble reste lisible et cohérent avec le ton léger du jeu.
Bande-son
La musique pioche largement dans l’ambiance folklorique bavaroise : accordéon, cuivres, airs traditionnels en boucles joyeuses et un peu répétitives (normal : c’est aussi ça, l’Oktoberfest).
Les bruitages sont corrects, avec quelques effets cartoon pour alléger le tout.
Rien d’inoubliable mais ça fait le job.
Réception & Critiques
Le jeu est passé relativement inaperçu — et pour être honnête, ce n’est pas exactement une injustice historique.
Les critiques ont pointé :
Forces :
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Concept amusant et original
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Bonne utilisation du stylet dans certains mini-jeux
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Ambiance fidèle à l’esprit de la fête
Faiblesses :
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Mini-jeux inégaux
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Réalisation datée même pour la DS
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Pas de multijoueur
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Très faible durée de vie
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Répétitivité rapide
En clair, sympathique cinq minutes, mais ça ne renverse pas des bocks.
Anecdotes & Secrets
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Le jeu fait partie d’une petite vague de titres DS européens basés sur des fêtes ou évènements culturels (Carnival Games, Funfair Party…).
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Sorti uniquement en Europe, normal vu le thème.
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Certains mini-jeux sont inspirés de véritables concours de l’Oktoberfest… mais simplifiés pour éviter que tu renverses de la bière sur ta console.
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Les modèles 3D ont été réutilisés dans un autre jeu éducatif de dtp, preuve que rien ne se perd, tout se recycle.
Conclusion
Oktoberfest sur DS est un curiosité sympathique : un party-game simple et festif, amusant pour une session courte, mais trop limité pour captiver longtemps. Une pièce de collection amusante pour les fans de jeux atypiques sur DS, pas un indispensable, mais un bon clin d’œil aux titres improbables que seule cette console pouvait accueillir.
Rédigé par : ChatGPT
Fiche Technique
Nom du jeu : Oktoberfest (Nintendo DS – Europe)
Développeur : Sproing Interactive Media
Éditeur : dtp Young Entertainment
Date de sortie : 2009
Genre : Party-game / Mini-jeux
Nombre de joueurs : 1 joueur
Code du jeu : inconnu
Punchline de présentation :
La seule Oktoberfest où tu peux enchaîner des litres de bière sans ruiner ton foie. Merci la DS.
Gallerie
Docs
Avis
Mais comment Nintendo a laissé passer ça !
Tout est dans le titre : on va boire, manger, danser, faire des activités de Bavarois… jusqu’à en vomir.
Et pourtant, ça a l’air plutôt bien réalisé. On est dans le thème, avec une petite musique bavaroise et des couleurs chatoyantes.
Passé l’écran de titre… ah, encore la même musique. Mais bon, c’est joyeux tout ça.
Ok, alors le pitch : on est des touristes à Munich et on va à la fête de la bière. Le but du jeu est de devenir un Bavarois, un vrai. Et pour ça, il faut réussir les mini-jeux proposés pour gagner de l’XP et monter en grade, en passant de simple touriste à gros bourrin buveur de bière, sans oublier le saleur de bretzels. Mais attention : on a une barre d’énergie représentée par une chope de bière pleine, qui diminue à chaque épreuve tentée.
Et quand on n’a plus d’énergie (à sec, la chopine !), on fait quoi ? Hein ? Eh bien on va boire de la bière, manger des saucisses et des bretzels pour refaire sa jauge d’énergie ! D’enfer… ça donne envie d’y aller en fait. Je comprends mieux l’inscription “Licensed by City of Munich”.
Si ce n’est pas la bière, ce sera la musique qui finira par vous faire vomir. Pas que ce soit mauvais, hein… enfin je vous laisse juger, chacun ses goûts.
Les petits jeux, pas très nombreux, alternent gameplay au stylet et sans, et restent fidèles au thème : service de tablées de bières par des Bavaroises musclées, danse folklorique sous forme de mémo, un quizz historique et culturel sur munick, un jeu musical façon Guitar Hero sur musique tradi, et autres activités de fête foraine (un “tap-tap” marteau pour les costauds, une maison hantée pas pour les mauviettes). Oui, ça illustre un peu le vocabulaire du jeu, qui passerait peut‑être moins bien de nos jours.
C’est pas naze, ça fait le job, et si ça a été acheté pendant l’événement, franchement, c’est un chouette souvenir… Moi, en tout cas, ça m’a donné envie d’y aller.
High-Scores
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