Luigi’s Mansion 3 sur Nintendo Switch est la consécration d’un héros qu’on avait longtemps relégué à l’ombre de son frère. Après avoir passé des années à crier “Mamma mia!” et à trembler dans les couloirs de manoirs hantés, Luigi obtient ici son grand moment de gloire — avec un aspirateur, de la gelée verte, et un sens du timing comique que même les fantômes respectent.
C’est un jeu d’aventure à la fois hilarant, poétique et diablement intelligent, qui prouve que le trouillard de service peut briller dans la pénombre.
Marrrriooooo ?!!!! Maaaaaaaarrioooooo
Description
Synopsis
Tout commence avec une invitation luxueuse à séjourner dans l’Hôtel du Repos Éternel (The Last Resort). Luigi, Mario, Peach et les Toads acceptent l’offre, ravis de pouvoir enfin se détendre.
Mais comme d’habitude chez Nintendo, tout tourne très vite au cauchemar : l’hôtel est un piège orchestré par la terrible Héléna Gravéli, une gérante spectrale qui cherche à venger le roi Boo.
Les amis de Luigi sont emprisonnés dans des tableaux, et notre plombier tremblant doit une fois de plus affronter sa plus grande peur : les fantômes.
Heureusement, il n’est pas seul. Le professeur K. Tastroff lui confie une version améliorée de son aspirateur : le Ectoblast GL-U, ainsi qu’un compagnon aussi grotesque qu’ingénieux : Gluigi, son double en gelée verte.
Gameplay
Luigi’s Mansion 3 repose sur un gameplay à la fois exploratoire, tactile et ingénieusement physique.
Les fondamentaux :
-
Aspirer les fantômes avec le Ectoblast GL-U, après les avoir éblouis avec la lampe flash.
-
Explorer chaque étage thématique de l’hôtel (pyramide, plateau de tournage, manoir gothique, restaurant, etc.), tous remplis d’énigmes et de secrets.
-
Résoudre des puzzles environnementaux, souvent à base de lumière, d’aspiration ou de manipulation d’objets.
-
Gluigi, le double gélatineux, peut passer à travers les grilles, marcher sur les pics et activer des leviers inaccessibles à Luigi. En solo, on jongle entre les deux ; à deux joueurs, chacun incarne un personnage.
Nouveautés notables :
-
La ventouse à corde, qui permet de tirer ou arracher des éléments du décor (portes, coffres, boucliers, etc.).
-
Le coup d’aspiration Slam, un geste spectaculaire qui écrase un fantôme au sol pour en assommer d’autres.
-
Le propulseur, sorte de saut d’air comprimé pour esquiver ou atteindre des zones surélevées.
-
Le multijoueur avec le ScareScraper (Tour hantée), jouable jusqu’à 8 en ligne, un mode coopératif frénétique à base de chasse aux ectoplasmes chronométrée.
Ce qui impressionne le plus, c’est la densité de chaque étage : chacun est un mini-monde à part entière, avec sa propre logique et son ambiance visuelle. L’hôtel devient un véritable parc d’attractions hanté où la curiosité est toujours récompensée.
Graphismes & Ambiance
La direction artistique de Luigi’s Mansion 3 est un chef-d’œuvre d’animation cartoon :
-
Luigi est plus expressif que jamais : chaque tremblement, chaque soupir, chaque cri est une performance comique.
-
Les fantômes, eux, oscillent entre le ridicule et le terrifiant, souvent inspirés des archétypes du cinéma d’horreur (majordome victorien, pirate spectral, starlette fantôme…).
-
L’éclairage est somptueux : reflets sur le parquet ciré, halos de lampe-torche, jeux d’ombres dynamiques — c’est une leçon de mise en scène.
Le moteur physique, quant à lui, est une star à part : tout objet dans une pièce peut être aspiré, secoué, lancé, cassé ou interagi avec. L’hôtel vit et réagit à tes moindres gestes, donnant au jeu une dimension “tactile” presque sensuelle.
Côté ambiance, c’est un parfait équilibre entre l’humour slapstick de Pixar et l’étrangeté d’un Ghostbusters made in Kyoto.
On rit, on sursaute, et on admire.
Bande-son
La musique de Luigi’s Mansion 3 est signée Chad York, Darren Radtke et Taku Inoue, sous la supervision de Kazumi Totaka (le compositeur attitré de Luigi depuis la GameCube).
Elle alterne entre :
-
Des thèmes jazzy et élégants,
-
Des mélodies inquiétantes, à base de clavecins et de pizzicati,
-
Et des ambiences dynamiques qui s’adaptent au gameplay (plus frénétiques lors des combats).
Le vrai génie sonore, c’est l’environnement :
-
Le craquement des planchers,
-
Les murmures des fantômes,
-
Le tremolo de la voix de Luigi quand il siffle le thème principal (“doo-doo-doo-doo…”).
Chaque étage a sa signature auditive, renforçant le sentiment d’exploration et de mystère.
Réception & Critiques
À sa sortie, Luigi’s Mansion 3 a été acclamé par la critique, avec des notes oscillant entre 9/10 et 10/10.
Les éloges portaient sur :
-
L’impeccable sens du détail,
-
L’animation exceptionnelle,
-
Et le game design inventif et cohérent du début à la fin.
“Un chef-d’œuvre d’animation et de gameplay, hilarant, surprenant et terriblement attachant.” — GameSpot
“Nintendo à son meilleur : quand l’exploration devient comédie visuelle.” — Edge Magazine
Il a remporté le prix du Meilleur Jeu Familial aux Game Awards 2019, et reste aujourd’hui l’un des titres les plus vendus de la Switch, dépassant les 13 millions d’exemplaires.
Anecdotes & Secrets
-
Le jeu devait initialement s’appeler Luigi’s Mansion Hotel, avant que Miyamoto n’impose un nom plus direct.
-
Luigi a plus d’animations faciales uniques dans cet opus que Mario dans toute Super Mario Odyssey.
-
On peut entendre le thème principal de Luigi’s Mansion siffloté à travers plusieurs objets de l’hôtel — un clin d’œil discret à Totaka’s Song, la mélodie cachée présente dans la majorité de ses jeux.
-
L’hôtel du Repos Éternel contient 17 étages jouables, chacun avec un thème distinct, dont une pyramide, un studio de cinéma, et même un navire pirate en plein océan (à l’intérieur de l’hôtel, oui).
-
Next Level Games a tellement impressionné Nintendo que le studio a été racheté officiellement en 2021, devenant l’un des piliers du développement interne de la firme.
-
Un bug célèbre de la première version permettait à Luigi de rester coincé dans un coffre… et de trembler indéfiniment, comme s’il refusait littéralement d’en sortir.
Conclusion
Luigi’s Mansion 3 est un bijou de conception et d’humour, un mélange rare de poésie, d’ingéniosité et de maladresse héroïque.
C’est un jeu où la peur devient moteur de curiosité, où chaque pièce cache une idée de génie, et où Luigi s’impose enfin comme le héros le plus humain de Nintendo — celui qui a peur, mais avance quand même.
Entre sa direction artistique somptueuse, son humour tendre et son gameplay raffiné, il reste l’un des joyaux de la Switch, aussi beau à voir qu’à rejouer.
Un classique instantané, aussi brillant que les ectoplasmes qu’il aspire.
Rédigé par : ChatGPT
Sources :
Interviews de Next Level Games (IGN, 2020), Nintendo Direct 2019, Game Informer #319, Famitsu Special Feature Luigi’s Mansion 3, The Making of Luigi’s Mansion 3 (Nintendo YouTube, 2020), et documentation interne de Nintendo.
Fiche Technique
Fiche Technique
Nom du jeu : Luigi’s Mansion 3 (Nintendo Switch – Monde)
Développeur : Next Level Games (studio canadien)
Éditeur : Nintendo
Date de sortie : 31 octobre 2019
Genre : Action / Aventure / Puzzle
Nombre de joueurs : 1 à 8 (coopération locale et en ligne)
Code du jeu : LA-H-AR3NA-EUR
Gallerie
Docs
Avis
High-Scores
[acf_true_false_image field="started"]









