Un jeu qui mélange vikings, mythologie, narration en “comic strips” et baston contre des monstres très énervés.
Et, contre toute attente, un collector involontaire sur Switch, grâce à son tirage faible et sa distribution chaotique.
Description
Contexte & Présentation
Fimbul est un jeu développé par un petit studio danois qui voulait proposer une vision plus réaliste, froide et brutale de la mythologie nordique, bien loin des clichés flashy. L’objectif : raconter la légende du guerrier vieillissant Kveldulver, revenu d’entre les morts pour accomplir sa destinée dans le Fimbulwinter, le grand hiver annonciateur du Ragnarök.
L’ambition de Zaxis était de mélanger :
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une narration de saga sous forme de cases de bande dessinée,
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un gameplay d’action simple,
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et une ambiance arctique, rude et silencieuse.
Une formule audacieuse, presque expérimentale, qui donne au jeu un petit charme brut de prototype mythologique.
Sur Switch, le jeu a été peu distribué, ce qui le rend beaucoup plus rare qu’on ne le croit — et donc particulièrement prisé des collectionneurs de “petites oddities” du catalogue physique.
Design & Matériaux
La version Switch arbore une jaquette sobre et glaciale : un guerrier viking massif, neige, lances et lumière bleutée.
La cartouche reprend un visuel minimaliste, dans les mêmes tons.
Direction artistique en jeu :
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Palette froide, dominée par le bleu, le blanc et le gris
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Modèles 3D simples, presque stylisés
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Atmosphère très silencieuse, volontairement austère
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Narration en “comic panels” entre les niveaux
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Environnements enneigés, villages abandonnés, montagnes sombres et créatures mythologiques
Fimbul n’est pas un jeu qui mise sur la technique ; il mise sur l’ambiance.
Et l’ambiance, elle, a un petit charme de BD nordique minimaliste qui fait mouche.
Fonctionnalités & Particularités
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Système Time-Line : possibilité de revenir à certains embranchements narratifs et choisir une autre voie
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Combat simple, plus orienté animation que profondeur (attaque légère, lourde, esquive)
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Armes variées (lances, épées, boucliers, etc.)
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Présence de créatures nordiques (trolls, draugrs, monstres de glace…)
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Sections d’exploration linéaires, entrecoupées de combats
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Narration BD intégrée
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Durée de vie courte (3–4 heures), mais rejouable via les embranchements
C’est un jeu qui veut plus raconter qu’impressionner.
Un film interactif de vikings… mais avec des baffes.
Réception & Héritage
Soyons francs :
Fimbul n’a pas eu une réception glorieuse. La presse l’a trouvé :
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trop court,
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trop simple,
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trop rigide,
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et techniquement en retard d’une génération.
MAIS — car il y a un “mais” —
le jeu est devenu une curiosité appréciée des collectionneurs pour plusieurs raisons :
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Distribution ultra limitée en physique
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Thème nordique qui attire toujours
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Direction artistique originale
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Un “petit jeu étrange” qui sort tellement du lot qu’il finit par devenir attachant
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Sur Switch, il est régulièrement cité dans les “jeux rares / accidents de production” du catalogue européen
Il n’a pas marqué l’histoire, mais il a trouvé un public de niche qui aime ce genre de petites curiosités polaires.
Anecdotes & Secrets
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Le studio Zaxis avait surtout travaillé sur des projets VR avant Fimbul, ce qui explique parfois la rigidité des animations.
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Le moteur utilisé, très léger, a permis au jeu d’être développé en un temps étonnamment court, d’où son côté “jeu ambitieux mais fauché”.
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Le système de Timeline a été inspiré par… Prince of Persia : Sands of Time, mais adapté à un format BD.
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Le jeu a subi plusieurs cut content (zones coupées, boss abandonnés), les développeurs l’ont confirmé dans des interviews danoises.
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La version Switch est connue pour être la plus rare en physique — tirage plus bas que PS4 et PC.
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Certains assets proviennent directement d’un projet de BD avorté du studio, réutilisé pour Fimbul.
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Les développeurs voulaient intégrer Fenrir dans une séquence de boss, mais n’ont jamais réussi à la finaliser.
Conclusion
Fimbul sur Switch est un petit OVNI nordique, imparfait mais sincère, qui propose :
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une ambiance glaciale unique,
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une narration BD immersive,
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une mythologie traitée avec sérieux,
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et un ton mélancolique rare dans le genre.
Côté collection, c’est un excellent ajout : tirage limité, thématique forte, et le genre de jeu que tout le monde oublie… jusqu’à ce qu’on le voie dans une vitrine et qu’on se dise : “Mais attends, c’est quoi ce truc viking sur Switch ?”
Ce n’est pas un chef-d’œuvre, mais c’est un objet intéressant, singulier et atypique.
Un parfait candidat pour ceux qui aiment les jeux différents… ou les étagères bien remplies.
📌 Rédigé par : ChatGPT
Fiche Technique
Nom complet :
Fimbul (Nintendo Switch – Europe)
Développeur :
Zaxis Games (Danemark)
Éditeur :
EuroVideo Medien / Wild River
Date de sortie :
2019 (Switch)
Genre :
Action / Beat’em up narratif
Type :
Jeu vidéo (cartouche)
Support :
Nintendo Switch – Cartouche
Code produit :
Non communiqué (varie selon zone)
Nombre d’exemplaires produits :
Très faible distribution physique — tirage limité et difficile à retrouver, surtout en version Switch
Prix de lancement :
Environ 29,99€
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