Fate/Extella: The Umbral Star

Taper ! Taper ! Taper ! Fate/Extella: The Umbral Star est un jeu d'action hack-and-slash développé par Marvelous et basé sur l’univers Fate, une série visuelle à succès de Type-Moon qui a débuté avec Fate/Stay Night. Dans cet opus, le joueur contrôle des "Servants" aux pouvoirs extraordinaires dans des batailles contre des hordes d'ennemis. Le jeu se distingue par son gameplay rapide et ses mécaniques inspirées de la série Dynasty Warriors, tout en introduisant une histoire originale dans l'univers dense et complexe de Fate.
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    Fate/Extella: The Umbral Star

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  • Titre du jeu :
    Fate/Extella: The Umbral Star
  • Date de sortie :
    21 juillet 2017 (Switch)
  • Genre :
    Action, Hack-and-Slash
  • Nombre de joueurs :
    Solo
  • Code du jeu :
    HAC-P-AD4MA

Description

Histoire

  • Synopsis :
    Fate/Extella: The Umbral Star se déroule après les événements de Fate/Extra et se concentre sur une guerre céleste pour le contrôle de l’anneau lunaire, un superordinateur tout-puissant. Le joueur contrôle des « Servants », des figures héroïques mythologiques invoquées pour se battre dans cette guerre. À travers trois arcs narratifs distincts, le joueur devra naviguer entre les intrigues et les batailles pour déterminer le sort de ce monde virtuel.
  • Univers et personnages :
    Le jeu s’inscrit dans l’univers Fate, un monde où des mages invoquent des « Servants » – des héros légendaires issus de différentes époques. Le personnage principal interagit avec plusieurs de ces figures mythologiques et historiques, dont Nero Claudius, Tamamo-no-Mae, et Altera. L’histoire se déroule dans un monde numérique appelé SE.RA.PH., avec des enjeux dramatiques entre factions.
  • Liens avec la série :
    Le jeu est une suite spirituelle de Fate/Extra et Fate/Extra CCC, avec des liens étroits avec l’univers principal de Fate tout en offrant une nouvelle perspective sur les personnages et leurs interactions dans un contexte alternatif.

Gameplay

  • Mécaniques de jeu :
    Le jeu adopte un style hack-and-slash proche de celui des jeux Warriors (Dynasty Warriors, Samurai Warriors), où le joueur affronte des vagues d’ennemis sur des champs de bataille. Chaque Servant possède des attaques spéciales, des combos et des compétences qui peuvent être améliorées au fur et à mesure de la progression. L’objectif est souvent de capturer des territoires sur la carte tout en vainquant des ennemis puissants.
  • Modes de jeu :
    • Story Mode : Le mode principal avec une histoire répartie sur plusieurs arcs narratifs.
    • Free Battle : Permet de rejouer des missions avec des Servants différents.
    • Side Quests : Offrent des missions supplémentaires pour approfondir l’histoire des personnages secondaires.
  • Difficulté :
    Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, permettant à la fois aux novices et aux vétérans de profiter du gameplay. La gestion des combos et la maîtrise des capacités des Servants sont essentielles pour progresser dans les niveaux plus avancés.
  • Particularités ou innovations :
    Le jeu introduit le système de « Moon Crux » qui permet à certains personnages de se transformer en versions plus puissantes, offrant des capacités de destruction massives pendant un temps limité.

Graphismes

  • Style visuel :
    Le jeu adopte un style cel-shading pour ses personnages, fidèle à l’esthétique anime de la série Fate. Les environnements sont souvent assez simples et répétitifs, mais les effets de lumière et d’attaques spectaculaires viennent compenser cette relative simplicité.
  • Direction artistique :
    Les designs des personnages sont inspirés par ceux de Fate/Stay Night, avec des costumes et armures souvent très détaillés et flamboyants, signés par des artistes de renom comme Arco Wada et Takashi Takeuchi. Chaque Servant possède un design unique et des animations qui soulignent leurs origines mythologiques ou historiques.
  • Comparaison avec les autres jeux de l’époque :
    Visuellement, le jeu est modeste comparé à d’autres titres d’action sortis à la même période, mais il se distingue par sa fidélité à l’esthétique de Fate et la fluidité de son gameplay sur Nintendo Switch.

Audio et Musique

  • Bande-son :
    La bande-son propose des thèmes épiques et orchestraux, en ligne avec l’univers héroïque de Fate. Les compositions renforcent l’ambiance dramatique des batailles et des moments narratifs clés.
  • Effets sonores :
    Les effets sonores, en particulier lors des combats, sont percutants et renforcent l’intensité des attaques et des transformations des Servants.
  • Réception de la musique :
    La musique a été globalement bien accueillie par les fans de la série, bien que certaines critiques aient trouvé que la bande-son manquait un peu de variété.

Réception et Impact

  • Accueil critique :
    Le jeu a reçu des critiques généralement positives pour son gameplay dynamique et son scénario. Cependant, certaines critiques ont noté que les environnements pouvaient devenir répétitifs et que les mécaniques de jeu étaient simplistes en comparaison avec d’autres hack-and-slash.
  • Impact culturel :
    Fate/Extella a renforcé la popularité de la franchise Fate en dehors du Japon, surtout grâce à la version Nintendo Switch qui a permis d’atteindre un nouveau public. Le jeu a contribué à maintenir l’intérêt pour la série en l’introduisant à des fans de jeux d’action.
  • Ventes :
    Le jeu a rencontré un succès commercial modeste, avec des ventes significatives au Japon et des ventes raisonnables à l’international, aidé par les versions multiplateformes.
  • Récompenses :
    Pas de récompenses majeures, mais il a été mentionné dans des listes de jeux d’action notables pour la Switch en 2017.

Spécificités Techniques

  • Technologie utilisée :
    Le jeu utilise un moteur 3D simple mais optimisé pour offrir une action fluide sur les plateformes PS4, Vita et Switch. La version Switch propose une performance stable même en mode portable.
  • Performances :
    Sur Nintendo Switch, le jeu tourne à 30 fps, avec quelques baisses de framerate en mode portable lors des scènes de grande intensité.
  • Comparaisons régionales :
    Pas de différences notables entre les versions régionales, si ce n’est la localisation des dialogues et textes.

Anecdotes et Secrets

  • Éléments cachés ou Easter Eggs :
    Le jeu regorge de références subtiles à d’autres titres de la série Fate, avec des dialogues et interactions qui font allusion à des événements ou personnages de l’univers étendu.
  • Codes de triche et astuces :
    Le jeu propose plusieurs costumes alternatifs et des compétences à débloquer qui peuvent changer l’apparence des Servants ou modifier légèrement leur gameplay.
  • Développement et coulisses :
    Le développement du jeu a été supervisé par le scénariste principal de Fate/Extra, Nasu Kinoko, ce qui garantit la cohérence avec l’univers étendu de Fate.

Fiche rédigée par ChatGPT

Fiche Technique

  • Titre japonais et anglais :
    • Japonais : Fate/Extella フェイト/エクステラ
    • Anglais : Fate/Extella: The Umbral Star
  • Série :
    Fate (Franchise)
  • Développeur/Éditeur :
    Développé par Marvelous, édité par XSEED Games et Marvelous Europe
  • Date de sortie :
    • Japon : 10 novembre 2016 (PS4/Vita)
    • États-Unis : 17 janvier 2017 (PS4/Vita), 25 juillet 2017 (Switch)
    • Europe : 21 juillet 2017 (Switch)
  • Genre :
    Action, Hack-and-Slash
  • Nombre de joueurs :
    Solo
  • Rareté :
    Relativement courant (disponible en version physique et numérique)
  • Code du jeu :
    HAC-P-AD4MA (Nintendo Switch)

Gallerie

Docs

Avis

High-Scores

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