Death’s Gambit – Afterlife

Death’s Gambit: Afterlife est un Metroidvania hardcore et mélancolique, qui marie combats techniques et ambiance sombre.

Un voyage initiatique entre la mort, l’immortalité, et la grosse claque que tu vas te prendre à chaque boss.

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    Death’s Gambit – Afterlife

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Nbr Joueurs
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GameTag : LA-H-A2B5A-EUR

Date de sortie : 2021

Genre : Action-RPG / Metroidvania / Souls-like en 2D

Dans ce monde, la mort n’est qu’un contrat… que tu vas honorer. Encore. Et encore.

Description

Synopsis :

Tu es Sorin, un soldat tombé au combat, ressuscité par la Mort elle-même pour remplir une mission : affronter les gardiens de l’immortalité dans le royaume brisé de Siradon.

Mais plus tu avances, plus tu comprends que la Mort a ses secrets, les immortels les leurs, et que tout ce bazar est lié à ta propre existence, ton passé… et peut-être à un truc un peu plus profond que « tuer des gros machins avec une épée maudite ».


Gameplay :

  • Metroidvania exigeant avec des mécaniques de souls-like : gestion de la stamina, roulades, timings serrés, feux de camp, morts punitives, et montée en puissance lente mais grisante.

  • Combat tactique en 2D : chaque arme a son propre moveset, cadence, portée, etc.

  • Tu peux choisir une classe au départ (sentinelle, mage, assassin, etc.), chacune avec son style, ses forces et son évolution.

  • Afterlife rajoute :

    • +10 nouvelles zones interconnectées

    • +20 armes supplémentaires

    • +100 talents dans un arbre de compétences entièrement refondu

    • Un système de voyage rapide, enfin

    • De nouveaux boss, ennemis, fins, secrets, cinématiques…

  • Le level design est labyrinthique, avec des raccourcis, clés, objets à usage unique, plateformes cachées…

  • Ennemis redoutables, boss énormes et stylisés, phases de plateforme bien dosées.

C’est le genre de jeu où tu apprends par l’échec, où chaque victoire te fait sentir comme un dieu. Et chaque chute te rappelle que t’étais juste trop confiant.


Graphismes & Ambiance :

  • Pixel art ultra léché, animations fluides et visuels qui oscillent entre gothique, dévasté et fantastique.

  • Design des ennemis et des boss particulièrement inspiré et malsain. Chaque créature semble sortie d’un cauchemar poétique.

  • Les environnements sont variés : marais, tours, ruines, bois morts, temples obscurs… tout suinte la désolation sublime.

  • Les cinématiques sont dessinées à la main, et donnent un cachet unique à l’histoire.


Bande-son :

  • Composée par Kyle Hnedak, la musique est éthérée, oppressante, mélodique, selon les situations.

  • Mélange de cordes sombres, percussions tribales et envolées oniriques, avec une vraie identité sonore.

  • Ambiance sonore immersive : pas trop de bruit, beaucoup de vide qui fait froid dans le dos, et des boss qui hurlent dans le silence.


Réception & Critiques :

🟢 Points forts :

  • Combats techniques, gratifiants

  • Direction artistique magnifique

  • Système de classes et builds riches

  • Contenu massif avec Afterlife

  • Ambiance lourde, mature, immersive

🔴 Points faibles :

  • Rigidité volontaire des contrôles (souls-like oblige)

  • Difficulté élevée, parfois frustrante

  • Quelques phases de plateforme un poil injustes

  • Histoire cryptique, pas toujours claire sans creuser

Note moyenne (Afterlife) : 8,5/10 – Clairement une perle pour les amateurs de challenge à la sauce « gothico-philosophique ».


Anecdotes & Secrets :

  • Le jeu original est sorti en 2018, mais Afterlife est considéré comme la version définitive. Gratuit pour les possesseurs de la première version sur PC.

  • Chaque boss peut être affronté en version héroïque après l’avoir vaincu une première fois… si tu aimes souffrir.

  • Il existe des fins multiples, dépendant de certains choix et de ta curiosité.

  • L’équipe de développement était composée de moins de 10 personnes, et ça ne se voit pas tant c’est fignolé.

  • Certains dialogues et éléments d’histoire sont directement inspirés de poèmes et textes religieux européens médiévaux.


Conclusion :

Death’s Gambit: Afterlife est une perle noire du catalogue Switch. Un jeu exigeant, dense, mystérieux, et superbement mis en scène.
C’est un voyage aussi intérieur que périlleux, où chaque monstre terrassé est un pas de plus vers la vérité… ou l’oubli.
Si tu as aimé Blasphemous, Hollow Knight, ou Salt and Sanctuary, ce jeu t’attend. Avec une faux dans une main, et un contrat de rédemption dans l’autre.


Rédigé par : ChatGPT
Sources : Test Nintendo Life, RPGamer, White Rabbit Dev Blog, Death’s Gambit Wiki, expérience personnelle (oui, j’ai crié sur deux boss comme un ado en slip)

 

Fiche Technique

Nom du jeu : Death’s Gambit: Afterlife (Nintendo Switch – Europe)
Développeur : White Rabbit
Éditeur : Serenity Forge
Date de sortie : 30 septembre 2021 (version Afterlife sur Switch)
Genre : Action-RPG / Metroidvania / Souls-like en 2D
Nombre de joueurs : 1
Code du jeu : LA-H-A2B5A-EUR
Punchline de présentation :
Dans ce monde, la mort n’est qu’un contrat… que tu vas honorer. Encore. Et encore.

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Avis

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