Description
Synopsis
Dans un monde futuriste où de petites machines de combat appelées Robos sont utilisées pour des duels stratégiques, le joueur incarne un jeune garçon passionné par ces affrontements. Il se lance dans une aventure où il devra progresser dans des tournois, affronter des adversaires coriaces et découvrir les mystères qui entourent ces machines miniatures. Le jeu suit une trame scénarisée avec des dialogues et une progression dans l’univers, offrant une approche RPG en plus des combats.
Gameplay
Custom Robo est un jeu mêlant action et stratégie où les joueurs construisent et personnalisent leurs robots avant de les envoyer s’affronter dans des arènes en 3D. L’accent est mis sur la customisation :
- Châssis, armes et équipements : le joueur peut modifier le corps du robot, son armement et ses capacités spéciales.
- Combat dynamique en arène : chaque duel se déroule dans un espace restreint où les joueurs doivent utiliser des stratégies de mouvement et d’attaque pour vaincre.
- Mode multijoueur : possibilité de jouer jusqu’à 4 en écran splitté, ajoutant une forte dimension compétitive.
L’aspect RPG du jeu se manifeste à travers les dialogues, les interactions et la progression du héros qui débloque de nouveaux composants à mesure qu’il avance dans l’histoire.
Graphismes & Ambiance
Les graphismes sont typiques de la Nintendo 64, avec des modèles en 3D colorés et un design futuriste. L’interface est claire et efficace, et les arènes de combat bien conçues, bien qu’assez simples. L’animation des robots et leurs attaques donnent une bonne impression de dynamisme.
Bande-son
La bande-son, composée par Shinobu Amayake et Yasuyuki Suzuki, propose des thèmes électro-futuristes qui collent parfaitement à l’univers robotique du jeu. Si les musiques ne sont pas inoubliables, elles accompagnent bien l’action et contribuent à l’immersion dans cet univers technologique.
Réception & Critiques
Au Japon, Custom Robo a été bien accueilli pour son concept original et son gameplay dynamique. Les joueurs ont apprécié la richesse de la customisation et les affrontements stratégiques. Toutefois, certains ont trouvé la campagne solo un peu courte et l’interface parfois confuse. Le jeu n’a jamais été exporté en Occident, mais il a connu un certain succès parmi les amateurs d’import et a donné naissance à plusieurs suites.
Anecdotes & Secrets
- Custom Robo a donné naissance à une suite directe sur N64, Custom Robo V2, sortie en 2000, toujours exclusivement au Japon.
- La série a ensuite été introduite en Occident avec Custom Robo sur GameCube en 2004.
- En 2007, Custom Robo Arena sur Nintendo DS a été le premier titre de la série à sortir officiellement en Europe.
Conclusion
Custom Robo est un jeu unique sur Nintendo 64, mélangeant action, stratégie et RPG avec une forte dimension de personnalisation. Malgré son exclusivité japonaise, il reste accessible grâce à son gameplay intuitif et son interface compréhensible même sans maîtriser le japonais. Il a posé les bases d’une franchise qui s’est étoffée avec les années, gagnant en popularité notamment avec son arrivée sur GameCube et Nintendo DS. Un titre à essayer pour les amateurs de combats de robots et de jeux de customisation.
— Rédigé par ChatGPT v4.0
Fiche Technique
Titre Européen : Aucun (Exclusif au Japon) Titre Japonais : カスタムロボ Développeur : Noise Éditeur : Nintendo Code : NUS-NCXJ-JPN Date de sortie Europe : Non sorti Date de sortie Japon : 8 décembre 1999 Date de sortie USA : Non sorti Genre : Action / Combat / Jeu de rôle Mode de jeu : Solo, Multijoueur (jusqu’à 4 joueurs) Plateforme : Nintendo 64 Rareté : Moyenne (Exclusivité japonaise, mais trouvable sans trop de difficulté)
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Avis
High-Scores
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