Cdi 220

Si le CD-i 450 était l’adolescent rebelle et bon marché, le 220, lui, c’est le modèle “sérieux”, celui qu’on installait fièrement dans le salon, à côté du magnétoscope et du téléphone à cadran. Le CD-i 220 est sorti en 1991, trois ans avant le 450. C’est le modèle de référence qui a défini la norme du Compact Disc Interactive, un format conçu par Philips (avec la bénédiction initiale de Sony). L’idée ? Un lecteur multimédia universel, capable de lire de la musique, des films, des encyclopédies interactives et des jeux vidéo. Bref : le “Netflix” du début des années 90… sur CD-ROM. 😏
  • Cdi 220

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Date de sortie : 1991

Description

🎮 Concept & Usage

Le CD-i 220 se voulait polyvalent :

  • Il lisait des CD audio normaux,

  • Des CD de films (Video-CD) (avec le module DVC),

  • Des jeux éducatifs (Aventures sur la Lune, Les Incollables…),

  • Des titres interactifs pseudo-cinématographiques (Voyeur, Burn:Cycle…),

  • Et même des CD de formation professionnelle (Philips visait aussi les entreprises).

Mais dans les faits, le public ne comprenait pas trop le concept.
Ce n’était ni une console pure, ni un vrai lecteur vidéo, ni un ordinateur.
Et sa manette ressemblait à une télécommande de magnétoscope, ce qui ne donnait pas envie de jouer à Space Ace.


🎨 Graphismes & Ambiance

Graphiquement, le CD-i 220 proposait une palette très large de couleurs et une image nette pour l’époque, mais la puissance graphique limitée rendait les jeux d’action et d’arcade mous.
En revanche, pour les titres FMV ou d’aventure point’n click, la console brillait :

  • The 7th Guest (jeu d’horreur interactif)

  • Burn:Cycle (ambiance cyberpunk expérimentale)

  • Lost Eden (du studio Cryo, mélange de dinosaures et de philosophie new age)

Le module DVC (Digital Video Cartridge), souvent vendu séparément, permettait de décoder les vidéos MPEG-1. C’était le Saint-Graal du CD-i, sans lequel les séquences vidéo ressemblaient à un diaporama sous Lexomil.


🎵 Bande-son

Là, le CD-i enterrait tout le monde :

  • Qualité CD audio 16 bits / 44,1 kHz,

  • Pistes musicales professionnelles, souvent orchestrées,

  • Voix enregistrées sur bande pro.

Certains jeux comme Burn:Cycle ou Hotel Mario possédaient même des OSTs originales, pressées sur CD séparé.
Le son, c’était l’unique domaine où le CD-i 220 pouvait regarder la Mega Drive ou la SNES de haut.


📰 Réception & Critiques

Les critiques de l’époque oscillent entre admiration technologique et désarroi ludique :

  • Les magazines de tech saluaient la qualité de fabrication, la sortie vidéo propre et le concept avant-gardiste.

  • Les joueurs, eux, riaient devant la lenteur des chargements et les “jeux” où il fallait cliquer sur des boutons pendant 3 minutes.

Le public familial visé n’a pas suivi.
Trop cher, trop complexe, trop flou.
Résultat : les ventes furent modestes, et Philips a dû revoir sa copie avec le CD-i 450, plus compact et moins onéreux.


🤯 Anecdotes & Secrets

  • 🧩 Le CD-i 220 est souvent considéré comme le modèle “officiel” de la norme CD-i : les disques étaient testés sur lui.

  • 🎬 Les fameuses productions Nintendo (Link: The Faces of Evil, Zelda: Wand of Gamelon, Hotel Mario) ont d’abord été testées sur ce modèle avant la production en masse.

  • 🧠 Il existait des versions “pro” : le CD-i 210/00 pour les entreprises, avec lecteur SCSI et port série.

  • 📺 Philips a envisagé de sortir un téléviseur avec CD-i intégré (le projet 21TCDi) — abandonné pour coût excessif.

  • ⚙️ Le CD-i 220 avait un OS intégré sur ROM, basé sur Microware OS-9, un système multitâche surprenant pour l’époque.


🏁 Fin de vie et héritage

Le CD-i 220 a posé les bases d’un rêve : celui du multimédia interactif de salon.
Mais il est sorti trop tôt.
Le concept ne prenait pas, les jeux étaient maladroits, et le public préférait la simplicité d’une Super Nintendo ou d’une Mega Drive.

Philips a continué à améliorer la gamme (CD-i 450, 470, 550…), mais sans succès massif.
En 1998, le CD-i tire sa révérence, après environ 200 titres sortis, dont à peine une trentaine considérés comme des “jeux” au sens moderne.

Aujourd’hui, le CD-i 220 est un collector fascinant : lourd, solide, souvent encore fonctionnel.
C’est la pierre angulaire d’une époque où le jeu vidéo cherchait encore sa forme définitive.


🧳 Fiche Collector

  • Boîte d’origine : sobre, design gris bleuté Philips

  • Accessoires : manette filaire, télécommande, alimentation interne

  • Modules optionnels : Digital Video Cartridge, souris CD-i, adaptateur clavier

  • Valeur actuelle (2025) : entre 150 et 300 € selon état et accessoires

  • Titres emblématiques : Burn:Cycle, Voyeur, Hotel Mario, The Apprentice, The 7th Guest, Lost Eden


🧩 Conclusion

Le Philips CD-i 220 est une relique précieuse, témoin d’une ambition technologique sincère mais naïve.
C’est l’époque où les ingénieurs croyaient que “le futur du jeu vidéo” serait dans des menus dignes d’un CD-ROM éducatif, et où Nintendo prêtait Zelda à Philips sans supervision… pour le meilleur, mais surtout pour le pire. 😏

Un objet à chérir pour tout collectionneur de curiosités vidéo-ludiques — et un magnifique exemple de ce que l’innovation donne quand elle a trop de budget et pas assez de gamers autour de la table.

Fiche Technique

🧠 Fiche Technique

Caractéristique Détail
Nom complet Philips CD-i 220
Fabricant Philips Consumer Electronics
Date de sortie 1991 (Europe), 1992 (Amérique du Nord)
Prix de lancement Environ 7000 francs (~1000 € actuels)
Support CD-ROM au format propriétaire CD-i
Processeur Motorola 68070 à 15,5 MHz
Co-processeur graphique SCC66470
Mémoire RAM 1 Mo
Mémoire vidéo 512 Ko
Résolution vidéo 384×280 pixels, 16,7 millions de couleurs (mais généralement 256 à l’écran)
Son Stéréo 16 bits, qualité CD audio
Lecteur CD simple vitesse (1x)
Stockage interne Aucun
Ports d’extension Slot pour Digital Video Cartridge (DVC), ports manettes, port service
Connectique Péritel, RCA, S-Video sur certaines révisions
Alimentation Intégrée
Poids Environ 5 kg — une vraie brique de salon

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