Description
Description
Ball est le tout premier titre de la gamme Game & Watch. Le joueur incarne un jongleur qui lance et rattrape des balles en l’air, dans une chorégraphie rythmée et de plus en plus rapide. Un jeu de réflexes pur, au design simple mais extrêmement efficace.
Gameplay
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Le joueur contrôle un personnage jonglant avec deux (ou trois) balles.
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Il déplace ses bras à gauche ou à droite pour attraper et relancer les balles.
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Si une balle tombe au sol, une vie est perdue.
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Le rythme s’intensifie au fur et à mesure que le score augmente.
Modes de jeu
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Game A : Deux balles à jongler, vitesse modérée.
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Game B : Trois balles, rythme plus rapide et difficulté accrue.
Score et progression
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Chaque lancer réussi (quand la balle est relancée sans tomber) donne 1 point.
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Le score augmente rapidement à mesure que le rythme s’accélère.
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Le jeu devient de plus en plus rapide, jusqu’à pousser les réflexes du joueur à la limite.
Caractéristiques techniques
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Série : Silver Series
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Affichage : Écran LCD monochrome avec sprites segmentés
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Boutons : Gauche, Droite, Game A, Game B, Time
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Fonctionnalités : Affichage de l’heure (avec le personnage du jongleur)
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Alimentation : 2 piles bouton SR43 ou LR43
Anecdotes
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Ball est le premier jeu conçu par Gunpei Yokoi dans la gamme Game & Watch.
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Ce jeu est devenu un symbole historique chez Nintendo, au point d’avoir été recréé en édition spéciale Club Nintendo dans les années 2000.
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Le personnage du jongleur a été réutilisé dans la série Game & Watch Gallery.
Conclusion
Classique intemporel, Ball a posé les bases de toute la série Game & Watch. Son gameplay minimaliste mais exigeant reste un excellent test de réflexes et de concentration. Un indispensable pour les collectionneurs et les nostalgiques du jeu électronique.
Fiche Technique
Titre : Ball
Plateforme : Game & Watch (Silver Series)
Fabricant : Nintendo
Année de sortie : 1980
Type de jeu : Réflexes / Coordination
Nombre de joueurs : 1
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Avis
High-Scores
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