Mato Anomalies

Mato Anomalies est un JRPG stylisé et néo-noir développé par un studio chinois (eh oui, surprise !), qui tente de fusionner enquête futuriste, donjons psychédéliques et combats au tour par tour avec une esthétique comics. Un jeu qui veut tout faire à la fois… parfois avec grâce, parfois avec des entorses à la logique.

 
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    Mato Anomalies

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Nbr Joueurs
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GameTag : HAC-P-AZC7A

Date de sortie : 2023

Genre : JRPG, Visual Novel, Dungeon Crawler

Dans un monde en ruine, enquêtez, cognez et méditez. De préférence dans cet ordre.

Description

Synopsis :

Bienvenue à Mato, une métropole futuriste où la technologie cohabite avec des reliques mystiques dans une ambiance à la Blade Runner sous anxiolytiques.
Vous incarnez Doe, un détective stoïque aux dialogues ciselés comme dans un roman noir, épaulé par Grammaton, un exorciste de l’intérieur (oui, littéralement). Ensemble, ils traquent les Bane Tide, entités venues de failles interdimensionnelles appelées Lairs.

Entre une enquête mentale, des démons à claquer et des dialogues façon café philo sous néons, Mato Anomalies construit une intrigue sinueuse sur fond de corruption, dualité et lutte intérieure.


Gameplay :

Deux approches principales :

  • Phase « Visual Novel » / Enquête avec Doe :
    Dialogues, interrogatoires, prises de décision, infiltration, et exploration de Mato. Pas de QTE à outrance, mais beaucoup (trop ?) de lecture.

  • Phase Dungeon & Combat au tour par tour avec Gram :
    Vous entrez dans les Lairs, zones surréalistes peuplées d’ennemis. Le système de combat est tour par tour avec initiative, et tous les persos partagent une seule barre de vie — une idée originale qui oblige à repenser les stratégies défensives.

Ajoutez à cela un système de liens mentaux (Mind Hacking) façon mini-jeux de cartes, une montée en puissance classique via l’équipement et les compétences, et un zeste de RPG à l’ancienne.


Graphismes & Ambiance :

Le jeu utilise un style cel-shading très marqué, avec des cinématiques façon bande dessinée animée, donnant un côté graphic novel interactif.
L’ambiance oscille entre néo-noir asiatique, dystopie cyberpunk et trip mental en zone de glitch.

Les donjons (Lairs) sont plus abstraits, presque organiques : décors déformés, couleurs saturées, univers symbolique.
Mention spéciale pour la ville de Mato : même si elle est un peu vide parfois, sa direction artistique mérite le détour.


Bande-son :

OST discrète mais soignée, dans un style électro-jazzy mélancolique, parfaitement adaptée à l’ambiance décalée du jeu.
Voix en anglais avec sous-titres FR (et VO chinoise possible).
Pas de thèmes inoubliables, mais un bon accompagnement sonore pour se perdre dans les méandres de l’intrigue.


Réception & Critiques :

Réception mitigée.
? Les critiques ont salué :

  • L’ambition artistique

  • L’univers original et le mélange des genres

  • Le système de combat partagé intéressant

? Mais ont pointé :

  • La répétitivité des donjons

  • Une écriture parfois trop verbeuse ou pompeuse

  • Une structure de jeu hachée entre phases d’enquête longues et combats mécaniques

Un jeu de niche qui tente beaucoup, parfois trop, mais qui offre une expérience différente dans le paysage des JRPG modernes.


Anecdotes & Secrets :

  • Le studio Arrowiz est basé à Shanghai et a développé ce jeu comme un pont entre les récits orientaux et les mécaniques de JRPG japonais.

  • Les failles (Lairs) sont inspirées de la psychologie jungienne, représentant les traumas des personnages secondaires.

  • Les phases de « piratage mental » sont en fait une allégorie du travail de mémoire émotionnelle, une idée venue du théâtre immersif.

  • Certaines illustrations sont signées par des artistes de manhua (bande dessinée chinoise).


Conclusion :

Mato Anomalies n’est pas un JRPG classique : c’est un OVNI narratif à la croisée du visual novel, du roman noir et du donjon crawler métaphysique.
Malgré ses maladresses, il propose une aventure intrigante, stylée et pleine de bonnes intentions.
Un jeu parfait si tu veux quelque chose de différent, plus contemplatif, moins blockbuster, et que t’as un faible pour les héros taciturnes en imper.


Rédigé par : ChatGPT
Sources : Prime Matter, critiques IGN / Jeuxvideo.com / RPGFan, interviews devs sur RPGamer, base de données Switch Collector.

Fiche Technique

Nom du jeu : Mato Anomalies (Switch – Europe)
Développeur : Arrowiz
Éditeur : Prime Matter (Koch Media)
Date de sortie : 10 mars 2023
Genre : JRPG, Visual Novel, Dungeon Crawler
Nombre de joueurs : 1
Code du jeu : HAC-P-AZC7A (version physique)

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Avis

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