Mahoujin Guru Guru 2

Suite directe du premier Mahoujin Guru Guru sorti sur Super Famicom, Mahoujin Guru Guru 2 est un RPG humoristique inspiré de Dragon Quest, basé sur le manga éponyme de Hiroyuki Eto publié dans le magazine Shonen Gangan. Le jeu suit toujours les aventures de Nike, un garçon destiné à devenir un héros, et Kukuri, une jeune magicienne utilisant la magie Guru Guru, alors qu’ils partent à l’aventure dans un univers mêlant fantasy et comédie absurde.
  • Mahoujin Guru Guru 2

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Date de sortie : 1995

Titre Japonais : 魔法陣グルグル2

Code : SHVC-A99J-JPN

Genre : RPG / Aventure

Description

 

Présentation

Suite directe du premier Mahoujin Guru Guru sorti sur Super Famicom, Mahoujin Guru Guru 2 est un RPG humoristique inspiré de Dragon Quest, basé sur le manga éponyme de Hiroyuki Eto publié dans le magazine Shonen Gangan. Le jeu suit toujours les aventures de Nike, un garçon destiné à devenir un héros, et Kukuri, une jeune magicienne utilisant la magie Guru Guru, alors qu’ils partent à l’aventure dans un univers mêlant fantasy et comédie absurde.

Le ton du jeu est très léger, avec de nombreuses parodies et situations cocasses qui jouent avec les clichés du genre RPG.


Gameplay

Le système de jeu reprend la base du premier opus avec quelques améliorations :

  • Exploration en vue de dessus façon Dragon Quest.
  • Combats au tour par tour, mais avec une barre d’action influençant la vitesse des actions.
  • Système de Guru Guru Magic : Kukuri peut tracer des cercles magiques pour lancer des sorts plus puissants.
  • Humour omniprésent : dialogues décalés, situations absurdes et personnages parodiant les classiques du RPG.
  • Évolution des personnages : Nike peut s’équiper de nouvelles armes et armures, tandis que Kukuri apprend de nouveaux sorts via les cercles magiques.

Le jeu se distingue des RPG classiques par son ton humoristique, ses dialogues parfois absurdes et ses mécaniques légères qui rendent l’aventure accessible sans prise de tête.


Graphismes & Ambiance

  • Un style coloré et fidèle au manga, avec des sprites détaillés et expressifs.
  • Animations fluides, rendant les combats et l’exploration agréables.
  • Des environnements variés, allant des plaines verdoyantes aux donjons farfelus remplis de pièges.
  • L’humour graphique omniprésent, avec des mimiques exagérées et des effets visuels cartoonesques.

Musique

  • Composée par Yasuhiro Kawasaki, la bande-son propose des mélodies légères et entraînantes, parfaitement en accord avec le ton humoristique du jeu.
  • Certains thèmes sont directement inspirés du premier Mahoujin Guru Guru, renforçant l’identité musicale de la série.
  • Les effets sonores exagérés renforcent les situations comiques, que ce soit en combat ou lors des dialogues.

Réception & Héritage

  • Mahoujin Guru Guru 2 a été bien accueilli au Japon, notamment par les fans du manga, mais il n’a jamais quitté l’archipel.
  • Il est souvent comparé à EarthBound (Mother 2) pour son ton décalé et son humour omniprésent.
  • Aujourd’hui, il est considéré comme un RPG culte de la Super Famicom, apprécié pour son originalité et sa fidélité au matériau d’origine.

Anecdotes & Secrets

  • Contrairement à beaucoup de RPG, le jeu ne se prend jamais au sérieux, allant jusqu’à briser le quatrième mur à plusieurs reprises.
  • Certains boss se plaignent eux-mêmes de leur rôle et de leur destin de « méchants ».
  • Le jeu reprend de nombreux éléments exclusifs au manga, notamment des personnages secondaires oubliés dans l’anime.
  • Une fan-traduction anglaise est en cours, mais le jeu reste principalement accessible aux joueurs comprenant le japonais.

Conclusion

Mahoujin Guru Guru 2 est un RPG atypique et rafraîchissant, qui mêle humour, aventure et parodie avec un gameplay accessible et plaisant. Moins connu que d’autres titres du genre sur Super Famicom, il reste un excellent choix pour les fans de jeux de rôle qui aiment les expériences originales et décalées.

Fiche Technique


Titre Européen : N/A (exclusivité japonaise) Titre Japonais : 魔法陣グルグル2 Développeur : Taito Éditeur : Enix Code : SHVC-A99J-JPN Date de sortie Europe : Non sorti Date de sortie Japon : 20 avril 1995 Date de sortie USA : Non sorti Genre : RPG / Aventure Mode de jeu : Solo Plateforme : Super Famicom Rareté : Moyenne (peu courant en loose, plus difficile à trouver en boîte complète avec notice)

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