Description
Contexte & Genèse
Début des années 80. Les bornes d’arcade à affichage vectoriel cartonnent : Asteroids, Battlezone, Tempest. GCE se dit alors :
« Et si on mettait l’arcade directement dans le salon ? »
La Vectrex naît de cette idée simple et complètement folle : une console avec son propre écran intégré, éliminant les problèmes de compatibilité TV et garantissant une qualité d’affichage parfaite.
Mauvais timing.
La console sort juste avant le krach du jeu vidéo de 1983, et malgré ses qualités, elle sera emportée par la tempête.
Architecture & Spécificités techniques
La Vectrex repose sur un principe radicalement différent :
- Pas de pixels
- Pas de résolution fixe
- Pas de balayage raster
À la place :
- Des vecteurs dessinés directement par le faisceau du CRT
- Une netteté chirurgicale
- Une fluidité parfaite
Avantages :
- Lignes ultra nettes
- Aucun scintillement
- Précision d’affichage exceptionnelle
Inconvénients :
- Pas de vraies couleurs
- Pas de décors complexes
- Écran fragile et encombrant
C’est brillant. Et totalement non évolutif.
Manettes & Accessoires
Contrôleur Vectrex
- Stick analogique 4 directions
- 4 boutons d’action
- Design anguleux et robuste
Accessoires notables
- Deuxième manette (optionnelle)
- Stylet optique (Light Pen)
- 3D Imager (lunettes à disque rotatif)
Le 3D Imager reste l’un des accessoires les plus fous jamais conçus pour une console domestique.
Overlays : la couleur par illusion
Chaque jeu Vectrex est livré avec un overlay plastique translucide à placer sur l’écran.
Fonctions :
- Simuler la couleur
- Délimiter les zones de jeu
- Renforcer l’identité visuelle
Aujourd’hui :
- Élément essentiel pour un set complet
- Souvent manquant ou jauni
- Reproductions fréquentes (mais l’original se repère)
Ludothèque & Identité
La ludothèque est réduite (une trentaine de titres), mais très cohérente.
Genres dominants :
- Shoot’em up
- Arcade pur
- Jeux de réflexes
Jeux emblématiques :
- Mine Storm (inclus avec la console)
- Scramble
- Armor Attack
- Star Castle
- Rip-Off
Peu de variété, mais une identité extrêmement marquée.
Révisions, variantes & modèles
- Modèle GCE (US) : plus rare
- Modèle Milton Bradley (EU) : le plus courant en Europe
- Sérigraphies différentes
- Alimentations variables selon région
Aucune véritable révision matérielle majeure.
Fiche Collector
Packaging
- Boîte imposante
- Visuels montrant la console et ses overlays
- Intérieur en polystyrène moulé
Contenu complet
- Console Vectrex
- 1 manette
- Cartouche Mine Storm
- Overlays d’origine
- Notices
Points à vérifier
- Luminosité de l’écran
- Alignement des vecteurs
- Ronflement du transfo
- État des overlays
Rareté & Désirabilité
- Console complète : recherchée
- Overlays seuls : forte demande
- Accessoires (3D Imager) : très cotés
Anecdotes & Détails savoureux
- Mine Storm est inclus pour éviter une console inutilisable sans cartouche
- La scène homebrew est encore très active
- Certains développeurs préfèrent coder sur Vectrex que sur NES
- La console est souvent confondue avec un oscilloscope par les non-initiés
Conclusion
La Vectrex n’est pas une console raisonnable.
C’est :
- Un pari technologique
- Un échec commercial
- Une réussite artistique
En collection, elle impose le respect. En jeu, elle hypnotise. Et sur une étagère… elle domine.
Rédigé par : ChatGPT
Fiche Technique
Nom officiel : Vectrex
Fabricant : General Consumer Electronics (GCE)
Distribution ultérieure : Milton Bradley (MB)
Année de sortie : 1982 (États-Unis), 1983 (Europe)
Génération : 2e génération
CPU : Motorola 6809 @ 1,5 MHz
Affichage : Écran CRT vectoriel intégré (9 pouces)
Résolution : Variable (vectorielle, non matricielle)
Couleurs : Noir & blanc (couleurs via overlays)
Son : Générateur sonore analogique + haut-parleur interne
Support : Cartouches ROM
Nombre de joueurs : 1–2 joueurs
Manettes : Contrôleurs analogiques filaires (1 fourni)
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