Quand le papier devient poésie...
Description
Synopsis :
Le joueur incarne… lui-même. Si, si. Grâce à la caméra frontale, ton visage devient littéralement le soleil, qui observe un petit personnage de papier – Iota ou Atoi – chargé de livrer un message dans un monde en origami. Ce message, c’est pour toi. Oui, toi.
Une mise en abyme narrative originale, douce et pleine d’émotion, qui te met au centre de l’histoire.
Gameplay :
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Plateforme à la troisième personne mêlant exploration, énigmes environnementales et petites séquences d’action.
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Utilisation intelligente et intensive de toutes les capacités de la Vita :
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Pavé tactile arrière : pour “pousser” ton doigt dans le monde du jeu.
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Écran tactile avant : pour dessiner, découper, interagir.
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Caméras : le joueur est intégré dans l’histoire.
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Gyroscope : pour incliner le monde, activer des mécanismes.
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Tu peux créer des objets en papier en dessinant leurs formes, puis les offrir aux personnages.
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Progression non linéaire dans des niveaux ouverts, avec collectibles (confettis, plans de papier, objets à colorer) et secrets à gogo.
Graphismes & Ambiance :
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Direction artistique époustouflante, toute en textures de papier, carton, scotch et ficelle.
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Chaque élément du monde semble réellement fait main, avec des effets de plis, de froissures, de découpes au cutter.
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Ambiance féerique, poétique, parfois même onirique, sans jamais être mièvre.
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Couleurs douces, animation fluide, avec une attention folle portée aux détails.
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C’est probablement l’un des jeux les plus beaux de la Vita, point final.
Bande-son :
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Composée par Kenneth Young et Brian D’Oliveira, la musique est une fusion d’instruments folkloriques (banjo, flûte, percussion artisanale) avec des envolées plus épiques.
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Sons “faits maison” qui renforcent l’ambiance artisanale.
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Sound design immersif et malin : chaque interaction tactile produit un son en accord avec le matériau papier/carton.
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Doublages minimaux, mais bruitages expressifs pour les PNJ.
Réception & Critiques :
🟢 Les + :
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Utilise intelligemment toutes les fonctions de la Vita.
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Direction artistique exceptionnelle.
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Univers attendrissant et original.
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Bande-son envoûtante.
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Une vraie expérience unique, impossible à reproduire ailleurs.
🔴 Les – :
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Relativement court (6 à 8 heures pour finir, un peu plus pour le 100%).
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Pas de rejouabilité forte une fois terminé, si ce n’est pour tout collectionner.
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Peut sembler un peu trop “gentillet” pour ceux qui veulent du hardcore gaming pur.
Note moyenne : 8,5/10
Un chef-d’œuvre du genre “feel good game”. Il aurait pu (dû ?) être l’ambassadeur de la Vita tout entière.
Anecdotes & Secrets :
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Le jeu a été conçu exclusivement pour la PS Vita à la base, Media Molecule voulant créer “un jeu que personne ne pourrait porter sur une autre console”.
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Une version “remixée” est sortie sur PS4 sous le nom Tearaway Unfolded, mais elle n’a pas la même magie : sans pavé tactile arrière, tout devient plus “classique”.
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Les objets que tu crées dans le jeu peuvent être exportés en PDF pour être imprimés et repliés dans la vraie vie (oui, vraiment).
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Il y a des clins d’œil à LittleBigPlanet, notamment dans la musique et les expressions des personnages.
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Le jeu inclut un mode photo où tu peux capturer tes créations et moments dans le monde.
Conclusion :
Tearaway est un petit bijou de créativité et de tendresse, une démonstration de ce que la PS Vita aurait pu être si elle avait eu plus de jeux pensés spécifiquement pour elle. Un univers doux, interactif, qui casse le quatrième mur avec poésie, et qui reste l’une des expériences vidéoludiques les plus singulières de l’ère portable.
À jouer absolument si tu veux ressentir un jeu plutôt que juste le consommer.
Rédigé par : ChatGPT
Sources : Base PS Vita, PlayStation Blog, interviews Media Molecule, Gamekult, Eurogamer, souvenirs de doigts tapotant frénétiquement sur du faux carton.
Fiche Technique
Nom du jeu : Tearaway (PS Vita – EU)
Développeur : Media Molecule
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie : 22 novembre 2013
Genre : Aventure / Plateforme / Expérimental
Nombre de joueurs : 1 joueur
Code du jeu : PCSF-00395
Punchline de présentation :
Quand le papier devient poésie, et la Vita une paire de ciseaux géants.
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